npc全称为non-player character 。在游戏中指的是“非玩家控制角色” 。NPC是游戏背景中 , 非主角的陪衬人物 。玩家借由他们与游戏互动 。在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应,由游戏的人工智能做出控制 。【npc全称】npc全称为non-player character 。在游戏中指的是“非玩家控制角色” 。NPC是游戏背景中,非主角的陪衬人物 。玩家借由他们与游戏互动 。在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应,由游戏的人工智能做出控制 。
存在意义:
每一个游戏都有若干个功能组成 , 小到人物创建,大到职业技能 。这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用,在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担 , 玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的 。但是随着游戏产业的飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家 。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图 。地图的增加 , 一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能 。所以NPC就诞生了 。NPC不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径 。