逆水寒手游好玩吗 逆水寒怎么样

最近最为游戏玩家和行业津津乐道的事, 莫过于《英雄联盟》手游国庆后的突然公测了 。 这并不是仅仅指《英雄联盟》手游上线后的热度, 更多的是同为腾讯旗下MOBA手游霸主《王者荣耀》感受到的“内卷” 。

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随着游戏行业的发展, 特别是在手游上, 越来越多类型游戏的作品百花齐放 。 以前我们不敢想象在这个小玻璃屏幕上能够畅玩的MOBA, ACT等类型如今也推出了诸多出色作品 。 但与之而来的是, 昔日网游霸主类型的MMORPG, 在现今的手游时代却有些“落寞”, 甚至被很多玩家誉为“网页游戏移植”:每天就是自动签到、自动寻路、自动打怪的游戏, 还有什么意思呢?!
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其实, 这就是越发快餐化手游带来的弊端 。 当玩家们逐渐习惯在碎片时间上追求轻度化游戏体验的时候, 原本偏中重度的MMORPG, 必然会形成这样的“页游化”畸形生态 。 于是游戏厂商们在做MMO时就会面临一道选择题:要么同质化——照个模子刻画至少更够保本;要么去改变创新——重金投入后的九死一生 。
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作为国内数一数二游戏大厂, 在MMORPG领域一贯做得最出色厂商的网易游戏, 近来在旗下重点项目《逆水寒手游》首测伊始, 就喊出了“重建MMO生态, 见证RPG新生”的口号 。 那么这又是一款“吹牛逼”的手游吗?我们搜集了许多资料, 发现《逆水寒手游》敢那么“吹”, 还是有充足底气的!
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首先《逆水寒手游》要钱有钱, 要人有人!从投入上来看, 要做一款“重建MMO生态”的高质量手游, 没有足够的资金和研发底气支持是起码的先决条件 。 作为网易游戏, 特别是有《逆水寒》端游珠玉在前的“大户”, 资金方面肯定是不缺的;而在研发投入方面, 《逆水寒手游》已经宣传是“网易迄今为止规模最大, 且在不断扩大的开发团队”打造而成 。
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更是在首测开始就制定了“共研计划”计划, 把数万乃至数十万的玩家作为自己的“共研策划”, 甚至直接发钱给玩家一起来做游戏 。 这就让游戏真真切切能够做到“接地气”, 做到是玩家喜欢的游戏而不是空中楼阁 。
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其次, 从目前游戏画面来看, 已经接近乃至达到了《逆水寒》端游水准!2018年推出的《逆水寒》端游, 随着引擎和画面的不断升级, 直到今天也是端游界画面最好的游戏甚至没有之一 。 作为《逆水寒》手游, 良好的继承了端游的血统 。 从目前公布的几个游戏实机画面来看, 无论是大场景的磅礴还是小细节上的精致, 甚至被不少玩家误认为是CG 。 不难想象游戏上线时, 随着研发的完善, 《逆水寒手游》的画面绝对是手游界的天花板水准 。
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然后, 从研发理念来看, 《逆水寒手游》是首款武侠开放世界手游 。 大世界开放游戏, 是单机3A大作的常见类型, 但在网游尤其是手游行业那是屈指可数, 《逆水寒手游》更是第一款要这么做的武侠MMORPG!仅此一项, 就能够给人无限遐想的空间!在小小的移动端屏幕上感受武侠大世界?这不正就是MMO生态的颠覆和重建么?

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