【复古类RPG手游】是我们整理的第49期合辑,感谢一直支持和关注我的小伙伴们 。
近些年手游市场中的流行的RPG游戏大致分为三种类型:
第一类是大厂商研发的MMORPG(回合制或者ARPG),这类手游有着大厂才有的研发壁垒,美术品质好,新手体验好,bug较少,玩家之间交互性强,同时吸金能力也极强,不氪金的玩家很难获得好的游戏体验 。
第二类是中等厂商的卡牌类RPG,这类手游卡牌立绘品质优秀,除了核心玩法之外,关卡,场景,玩法系统设定精简,单机模式的玩法,玩家之间以异步交互为主(排行榜,竞技场),氪金能力也很强 。
第三类则是小厂商,独立团队研发的Roguelike类型RPG手游,这类手游一般来说技术较弱,会出现服务器不稳定和被破解等问题,美术设定风格较为取巧,大多采用Roguelike的模式,一来丰富了游戏玩法,大大延长游戏寿命,二来也在一定程度上减少了作弊带来的影响 。
而那种以平铺直叙慢节奏的主线任务推进游戏进程,支线任务丰富游戏玩法,着重用场景和NPC构建世界观的复古类型的手游却越来越少了,主要原因也是因为这种传统的RPG数值成长不夸张,氪金点难以设定,开发性价比相比以上的手游越来越低 。
和以上几种手游相比较,开发者后期与其费劲心思的设定游戏场景,敌人,剧情,隐藏元素等等,不如花点心思开发一种全新的氪金坑点或者活动,不得不说现实真的很现实 。所以这种复古玩法的RPG手游停服一款就少一款,玩家们且玩且珍惜吧 。
下面我们来看看本期推荐了那些复古类RPG手游 。
(一)【吸血鬼之殇】
(详细介绍点击此处)
这是一款暗黑风格的RPG类手游,游戏题材是西方中世纪魔幻时代,主角扮演一个吸血鬼,寻找“巫王”进行复仇,从而开始了冒险之旅 。
这款手游有很多优点,比如说游戏模式是开放世界,没有一个个的小副本设定,玩起来相对自由,游戏的剧情也很完整,角色战斗模式的方向也可以自由选择,比如说可以走魔法流,物理流等等 。不过很多玩家可能对这款手游中的战斗模式——也就是1v1回合制对战的模式不感冒,所以会不愿意玩 。
而这款【吸血鬼之殇】前期需要玩家去完成支线任务,支线任务奖励很丰富,升级完全不用肝,当主线战斗结束后,玩家还可以选择进行二周目的剧情,甚至后期可以在线和其他玩家PK,所以这款手游真心推荐小伙伴们去玩玩看 。
(二)【诸神战纪II】
(详细介绍点击此处)
很早之前在塞班系统就可以玩的一款RPG手游了,没想到现在依然可以玩,游戏的美术是像素风格,战斗是ARPG的即时模式,不过现在操作起来感觉有些卡顿 。
游戏地图中有怪物和资源,刷新很快,可以交战和采集,还有一些隐藏的宝箱,虽然地图不大,但是相对玩起来也比较自由,游戏内支线任务较多,还有选择模式,游戏节奏主要就是跟着主线任务打怪升级,合成装备,获取技能,游戏内有一些氪金点,不过也有游戏内资源可以购买的装备 。感兴趣的玩家可以去试试看 。
(三)【永恒传说】
(详细介绍点击此处)
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