移动是另一种常用的规避伤害手段 。移动分为常规移动(慢跑与疾跑)和翻滚 , 前者是最容易被忽视的一种规避伤害手段 , 但合理地使用可以规避大部分乃至全部伤害(见某些挑战视频) 。用单纯的移动规避伤害需要熟悉BOSS的打击范围 , 同时对自身身位要有足够的理解 , 像是刀类中的居合突进便可以躲开许多高位横扫类技能 。翻滚是另一类常见的规避伤害手段 , 这里重申前文提到的一点:至少有一个方向的翻滚能完美避开单个敌人的攻击 。但即使规避了伤害 , 翻滚也分为好的翻滚以及坏的翻滚 , 这里便要提到位置的概念 。好的翻滚能够使你处于有利位置 , 所谓有利位置 , 便是你可以攻击BOSS , 但BOSS不能用出手快的招式攻击你甚至需要调整自身姿势才能攻击你的位置 。而与之相对便存在不利位置 , 许多人在开荒时期停留在第二个或第三个层次的原因便是因为他们没有意识到位置的重要性 。不利的位置使你在躲避打击后无法有效反击BOSS , 或者有利于BOSS的下一次打击 。以血源诅咒中的路德维希为例 , 其头部正下方便属于一个不利位置 , 因为当玩家处于此位置时 , BOSS能够使用头槌这个出手极快的招式并有利于其接下来的追击 。相反 , 路德维希的腹部为一个有利位置 , 这个位置在大部分招式的打击范围之外 , 同时BOSS想要开展下一次打击时通常需要调整自身的身位 。在黑暗之魂3中 , 英雄古达也存在不利身位 , 在其左侧及左腿后侧都有较高的风险 , 因为在这两个位置BOSS会使用肩撞或反身踢击这两个出手极快的招式 。
由于部分BOSS存在招架的可能 , 所以招架也就成为了第三种规避伤害的手段 。招架不仅可以规避伤害还能够对BOSS造成较大伤害 , 但使用风险较高 。招架在部分BOSS战中能发挥极大作用 , 而在另外一些战斗中的收益则不是那么明显 , 可以选择使用 。
技巧:诱导战术
诱导战术为争夺有利位置的一个技巧 。前文提到玩家处于不利位置时BOSS将发动一些难以规避的招式 , 相对的 , 如果玩家有意识地站在某些特定的位置(例如与BOSS拉开一定的距离) , 那么将有机会诱导BOSS施展一些起手明显 , 易于规避的招式 。对于这类攻击玩家很容易达成一次第四层次的来回 。
在无名之王的战斗中 , 若玩家远离BOSS , 那么BOSS有较大几率施展跳起突刺的招式 , 此时只要平移即可躲开攻击并且获得一次窗口极大的攻击机会 。
造成伤害:
想要造成伤害 , 首先便要熟悉手中武器的打击范围 , 出手速度和收招速度 。另外你还需要了解BOSS招式的收招速度以防砍得过猛而遭到下一次打击 。就一般强度的战斗而言 , 轻武器可以攻击2-3次 , 中型武器可以攻击1-2次 , 而重型武器只有攻击1次的窗口 。但若是碰上更高强度的战斗 , 重型武器可能在 BOSS的很多招式间隔中都没有攻击窗口 , 若此时发动攻击 , 将难以避开BOSS的下一次打击 。因此重型武器在面对此类BOSS时应当耐心等待或诱导 BOSS使用大硬直招式 , 或做好换血的战斗准备 。
【《黑暗之魂3》BOSS战打法技巧及战斗思路】
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