应用最多的是“变暗”的对头“变亮”,以及“正片叠底”反过来的“滤色” 。
“变亮”混合模式,就是取两个图层各自更亮的部份混在一起,常用于星轨、车轨的合成 。
只需要选择一组连续拍摄的星空照片图层,把混合模式改成“变亮” 。
这样每张夜空照片中最亮的部份,也就是星星部份就会显示出来 。由于星空相对地球的运动,每张星星的位置都有所不同,从而显示出了星轨 。
“滤色”和“正片叠底”一样,常常用于素材的合成,只不过是完全过滤黑色,显示亮色 。风光摄影常见的焰火叠加,就是一个例子 。
搜索“烟花”的素材,基本背景都是黑色 。
所以我们拖动烟花素材到照片相应位置 。
把“混合模式”改为“滤色”,黑色的底板就完全看不见了,亮色的烟花正常显示 。
4. 对比组
“对比组”的混合模式,都是以 128 的中间亮度为界,让亮的地方更亮,暗的地方更暗,起到增加对比的作用 。
风光摄影常用“叠加”混合模式,结合黑白画笔,来强化物体的立体感 。
新建一个空白图层(或者中灰图层),然后在要提亮的地方刷上白色(或亮灰色),在要压暗的地方刷上黑色(或者暗灰色) 。
“正常”模式下,这个图层会覆盖掉下面的图像,不是我们想要的效果:
如果把图层混合模式改为“叠加”,下方图像重新显示,但刚刚涂黑的地方变得更暗,涂白的地方变得更亮,立体感更强了:
叠加”和“柔光”图层,还常常用于光线的渲染 。
比如说,在画面中添加高光部分,正常模式下是这样的:
改成“叠加”后,下方图层影响要大一些,因此渲染出来的光线更通透强烈:
而“柔光”模式的效果更加温和,受上方图层影响更多,因此会显得有点雾蒙蒙的:
5. 差值组
倒数第二组叫做“差值”组,都是两个图层进行减法类的运算 。
其中“差值”是比较常用的混合模式,用来检验图层是否对齐,三脚架是否有位移 。
比如说,把同一机位的两张星空,拿来堆栈:
把上方星空图层的混合模式改为“差值”,可以通过检查画面中是否出现亮色边缘,来检查哪个地方没有对齐 。
这两张照片在差值模式下,山峰周围出现了亮边,说明三脚架有位移,两张的山峰不在一个位置:
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