![龙之谷手游各职业转职分析、特点介绍_战士](http://pic.yunnanlong.com/220712/1422024J1-0.jpg)
龙之谷手游职业很多,包括一转,二转 。每次转职都会为游戏新添许多乐趣 。下面给大家带来龙之谷手游各职业技能介绍及其特点分析 。
注:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同 。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的 。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同 。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位 。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的 。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子 。
战士
1.剑皇
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑 。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废 。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低 。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关 。
2.月之领主
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好 。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬 。
3.狂战士和毁灭者
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低 。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能 。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以 。战神PK不错,天梯榜高分段以和战神占大多数可以显出它的强势 。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机 。
法师
1.火舞和冰灵
同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法 。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中 。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地 。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多 。
2.黑暗和时空
魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油 。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低 。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见 。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显 。
弓箭
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