率土之滨国家系统3.0介绍 国家系统改动一览


率土之滨国家系统3.0介绍 国家系统改动一览


随着第二赛季“国家”的引入 , 《率土之滨》的战斗已演变为国与国之间的博弈 。在征战天下的过程中 , 由各势力所组成的国家 , 其重要度不言而喻 。但另一方面 , 由于国家成员数量有限 , 还有着许多乱世中的势力盘踞在各个规模不同的同盟中 , 他们亦是率土之滨世界中的重要角色 , 是不可或缺的存在 。
国家系统改动一览
在本次调整中 , 我们希望更多没有立国的同盟 , 也能够凭借一些途径参与到天下征战中来 , 同时进一步强化率土的策略性 。
首先 , 我们将会对国家郡县势力的保护规则进行调整 , 以求在国家选址、攻防战略上有更丰富的选择空间 。国家3.0版本中 , 国家占领了一个郡内所有Lv.5及以上城池后 , 该郡需通过本国势力内的郡版图相连到国都所在郡时 , 该郡才属于国家势力范围 , 并获得国家保护状态 。
例如下图:国都处于2号郡内 , 如果3号郡没有了保护状态 , 则4、5号郡的保护状态也会消失 。这样一来 , 是要把握战机快速扩张 , 还是稳固后方再图发展 , 则需要各位斟酌行事 。
率土之滨国家系统3.0介绍 国家系统改动一览


其次 , 我们会进一步加强国家与同盟的联系以及协同作战的手段 , 它将包括以下的内容调整:
同盟立国后 , 君主可以邀请其它同盟加入到本国 , 使之成为国家中的一员
同一国家内的所有成员势力 , 除自有的同盟频道外 , 也可以通过国家聊天频道中与其它的本国成员进行沟通
【率土之滨国家系统3.0介绍 国家系统改动一览】加入国家的同盟也能从国家技术中受益
在协同作战方面 , 国家君主可使用全新的“集结”计略 , 将本同盟成员的一块领地设置为集结状态 , 并指定国家内一个同盟的成员 , 籍由此领地进行连地 。
集结
如此 , 在战场中 , 各个同盟都将有出场的机会 , 更多的势力将会投身战场 , 战局也会因此而瞬息万变 。试想 , 在两国战局胶着的情况下 , 我方同盟援军或随时可能到来 , 敌军或在身后虎视眈眈 , 早已联合多支同盟军进行反扑 , 国家3.0版本将为战略者提供更多的可能性 , 也使得战场中更容易出现变数 。
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本次国家的更新调整 , 仍然是《率土之滨》一直以来所坚持的“战略乐趣”的体现 。我们希望全新的国家体系 , 也能给各位喜欢率土的玩家带来新的策略体验 。
感谢大家一直以来对率土的支持与喜爱 , 敬请期待下周的国家3.0版本 。更多攻略请关注掌上
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