三星GalaxyS22使用感受 三星s22手机怎么样

【三星GalaxyS22使用感受 三星s22手机怎么样】 当三星GalaxyS22发布之后 , 很多人吐槽搭载骁龙 8+芯片 , 竟然将电池容量缩水到了 3700mAh , 三星这是在“自掘坟墓”吗?其实我也是抱有这样的想法 , 但参数归参数 , 手机终究还是要用的 , 体验才是王道 。入手了三星 GalaxyS22 想要体验一番 , 好用就用着 , 毕竟很轻薄 , 不好用就出二手卖掉 。

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先说手感吧 , 三星 GalaxyS22 真的是太轻薄了 , 机身厚度仅 7.6mm , 重量仅 167g , 比 iPhone13 还要轻巧 , 而且手感比 iPhone13 好太多了 , 因为三星 GalaxyS22 机身中框并不是直角 , 而是有弧度的 , 所以单手握持时你不会感觉到割手或者小拇指有负担感 。所以我个人认为 , 三星 GalaxyS22 是目前搭载骁龙 8 芯片中 , 手感最棒的一款旗舰手机 。

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三星 GalaxyS22 背部采用了磨砂玻璃背板 , 中框经过了高亮打磨 , 垂直排列的三摄镜头搭配与中框融为一体的相机模组 , 整个背板看上去十分简约大气 , 没有什么签名、焦段、徕卡、蔡司 , 我认为这才是正确的外观设计思路 。

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三星 GalaxyS22 搭载骁龙 8+芯片 , 很多人担心机身会不会发烫 , 其实在我使用的过程中 , 日常运行主流 APP 机身是不会发烫的 , 玩游戏的话 , 首先要看玩什么游戏 , 其次要看特效开多高了 , 如果是玩《原神》开中高画质是有明显的发烫 , 而且会有掉帧的情况 。再比如运行这段时间很火的《暗黑:不朽》 , 开中画质+30 帧 , 温度发热还好 , 并不烫手 。但是考虑到三星 GalaxyS22 屏幕尺寸仅 6.1 英寸 , 说实话屏幕比较小 , 不太适合打游戏 。

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三星 GalaxyS22 配备 6.1 英寸 AMOLED 直屏 , 1080P 分辨率 , 支持 48-120Hz 高刷自适应调节 , 这块屏幕的色彩极为鲜艳 , 不知道是不是三星有意为之 , 但是观感很棒 , 而且小屏幕带来了极为优秀的单手滑动体验 , 使用久了三星 GalaxyS22 之后 , 我甚至不再愿意拿起我之前使用的 6.7 英寸手机了 。

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3700mAh 电池够用吗?我的答案是不够用!不玩游戏 , 平时轻度使用手机 , 基本上要一天一充 , 如果是打游戏的话电量掉得很快 , 半个小时《暗黑:不朽》大概要掉 20%左右的电 。所以真的不建议游戏党选择三星 GalaxyS22 。也许是为了起到省电的作用 , 三星似乎对骁龙 8+芯片进行了降频 , 安兔兔跑分没有破百万 , 仅仅是 90 万出头 , 当然以目前的性能来讲足够我用了 。

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关于拍照方面 , 感觉调校方式和屏幕很像 , 原相机直出的照片都特别的浓艳 , 有人喜欢有人讨厌 , 我个人是比较倾向于色彩鲜艳的一方 。

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