按键盘上的4获得多边形 。
按键盘上的5选择元素 。
按键盘上的7以在 3D max 中查看多边形建模场景中的多边形计数 。
以上所有这点的捷径将有助于我们在多边形建模期间的工作 。
- 环境和效果快捷键: 按键盘上的8选择环境和效果;我们可以从这里设置任何位图的背景并更改颜色并产生一些效果 。
- 在工作区域重新定位我们的隐藏对象: 当我们绘制的对象以某种方式从我们的工作区域变得不可见时,这已成为我们的主要问题 。
要在屏幕上查找或重新定位我们的对象,只需按键盘上的Z 。
- 专家模式快捷键: 按键盘上的X进入专家模式;这样,您可以搜索您在模型中执行的任何操作 。
- 隔离模式快捷键: 按键盘上的Alt + Q激活隔离模式 。隔离模式让我们深入了解任何单个对象 。
按退出按钮从屏幕下角的可用按钮中退出 。
- 坐标符号大小增减快捷键: 按键盘上的+键,增加坐标符号大小 。
并按–按钮减小坐标符号的大小 。
- 渲染快捷键: 按键盘上的Shift + Q查看渲染效果 。
- 渲染设置快捷键: 按键盘上的F10会打开渲染设置对话框 。
在这里,我们可以根据我们的要求设置一些渲染设置 。
- 材质编辑器快捷键: 材质编辑器按键盘上的M ;将打开一个对话框或材料编辑器 。
我们可以从这里为我们的对象设置材质、设置对象的颜色和许多其他设置,以便为我们的对象提供真实有效的视图 。
- Cone Shortcut: Cone 是指制作具有相同大小和形状的对象的相同副本 。选择对象后,按键盘上的Ctrl + V以锥形对象 。
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