《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》

《上古卷轴5:天空》的一个核心元素就是玩家可以成为游戏中几乎所有组织的领导者 。而科幻游戏大作Star 空也会采用类似的元素 。总任务设计师will沈表示 , 玩家在游戏中有机会探索和影响各派系 , 但不一定能成为各派系的领袖 。

《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》


Star 空有很多派系 , 包括联合殖民地 , 自由星集体 , Ryu Jin工业 , 绯红舰队和Va & # 39润家等等 。对于人类应该拥抱什么样的未来 , 他们都有自己不同的想法 。从理想化的共和国到宗教狂热 , 这些相互竞争的思想必然会发生碰撞 。will不过沈说 , 玩家不用担心打不完所有门派 , 不会错过什么 。
威尔·沈(Will Shen)表示:“我们在开发初期就做出了决定 , 确保主要任务实际上是让玩家了解Settled系统和那里的主要玩家 , 让你知道他们会做什么 。我们希望某些派别发生冲突吗?我们之前讨论过 , 决定确保玩家可以玩所有的门派任务 , 而且都是独立运行的 。”
“我们想让这个故事更个人化一点 , 对吗?你可以影响这个派系的发展方向 , 比如自由之星的正义或者工业 。哪个更重要?你要把他们往哪个方向推?玩家最终不一定是各派的首领 , 但显然所有的主角和各派的任务线都会通过你的选择体现出来 , 对各派产生深远的影响 。”
《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》


听起来像是《上古卷轴5:天际线》而不是《辐射4》 , 让玩家可以对付所有派系 , 但最终会迫使玩家选择某个派系 , 切断与其他派系的联系 , 更接近现实 。但是在天上 , 你是一个注定要拯救世界的超自然英雄 。在Star 空里 , 你只是星座派的新成员 , 有点像夺宝奇兵+印第安纳琼斯 。
受你的决定影响的不仅仅是派系 。你在Star 空的同伴会对你在主要剧情的决定有很多看法和意见 。同伴可以帮你处理一些任务或者代表玩家说话 , 但是让他们帮你做这些事情可能会有好的或者不好的后果 。
《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》


玩家在游戏中所做的决定在故事中起着重要的作用 。在某些任务中 , 你可以决定某些角色的命运 , 比如谁生谁死 。另外 , NPC会根据任务结果和玩家的决定对玩家做出不同的反应 。
总的来说 , Star 空大概是社会b联赛旗下最有活力的大作了 , 游戏中的一切都会尽量去适应玩家的决定 , 给玩家带来或好或坏的后果 。
《Star 空》将于2023年上半年上映 , 登陆XSX|S和PC平台 。
【《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》】

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