上个月 , CDPR官方宣布了回归开发新的巫师系列的消息 。这不是什么新鲜事 。毕竟大家都知道会被开发 。然而 , 令我们惊讶的是 , CDPR放弃了它的红色引擎 , 而是采用了虚幻5 。
CDRP最初的公告承认红色引擎进化的难度是他们转换的原因之一(一名前员工证实了这一点) , 而在最近虚幻5开发者的现场活动中 , CDPR游戏总监杰森·斯拉马(Jason Slama)再次解释了采用虚幻5的原因 。
Jason Slama表示Epic的虚幻5引擎更加稳定 , 至少“改变一个地方不会完全摧毁其他1600个地方” 。
【CDPR谈采用虚幻5:真正稳定 不会牵一发而动全身】他说:“当谈到开放世界游戏与更多线性游戏的比较时 , 有一点要记住 , 与线性游戏相比 , 可能出错或你必须考虑的事情要多得多 。玩家可以向任意方向移动 , 理论上可以按照任意顺序处理内容 。要真正意识到这一点 , 意味着你需要一个真正稳定的环境 , 在那里你可以满怀信心地做出改变 , 而这不会在其他1600个地方造成问题 。”
UUU9_CREATIVE(107)
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