使命召唤正在失去玩家 。根据动视2022年第一季度的财报 , 《使命召唤》系列的玩家数量在2021年和2022年大幅下降 。由于《使命召唤:剧场版》的火爆 , 《使命召唤》系列在2021年拥有1.5亿月活用户 , 但到2022年3月31日 , 该系列月活用户达到1亿 , 流失了5000万玩家 。
![《使命召唤》系列一年丢失了5000万玩家](http://pic.yunnanlong.com/230212/2234544421-0.jpg)
当然 , 1亿月活还是一个非常大的数字 , 但也是2020年《使命召唤:战区》发布以来玩家最大的降幅 。动视将其归咎于《使命召唤18》令人失望的销量和《使命召唤:剧场版》的“低人气” 。
![《使命召唤》系列一年丢失了5000万玩家](http://pic.yunnanlong.com/230212/2234542Q5-1.jpg)
动视此前曾表示《使命召唤18》销量不佳 。考虑到《使命召唤:剧场》的免费系统 , 有可能代表《使命召唤》玩家最大的成分 , 所以《使命召唤:剧场》应该承担更大的责任 。
【《使命召唤》系列一年丢失了5000万玩家】5000万玩家的流失反映了过去一年《使命召唤:战区》令人失望的更新 , 包括无聊的赛季 , 恼人的平衡问题以及新地图在开始时的一堆bug , 甚至在推出几周后还没有修复 。
动视似乎把希望押在了IW身上 , 该公司正在开发《使命召唤19:现代战争2》、2019年《使命召唤16:现代战争》的续集以及《使命召唤:战区2》 , 这两款游戏将从零开始打造 , 带来突破性的创新 。
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