在SOLIDWORKS软件中绘制螺纹有三种方式,即: 。
1 。装饰线绘制,无论是外螺纹还是内螺纹,都可以用“装饰线”命令完成 。
2 。扫描和切割 。
3 。插入特征-为异形孔绘制内螺纹 。
这三种方法的优缺点如下:装饰线画法的优点是省时省力,显示速度快,占用内存少,这种线的工程图符合国家线画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征 。扫描螺纹切削的优点是其螺纹特征真实具体,可用于螺纹强度的CAE分析计算 。其缺点是工艺较复杂,显示时占用内存较多,绘制螺纹的工程图不符合国标螺纹图 。所以为了方便绘制工程图,一般推荐装饰线条画 。
一、装饰线的绘制:
1 。比如要M10螺纹,先做一个直径为10的圆柱体,然后“插入-注释-修饰螺纹线”再填入参数 。
2 。比如要做M10*1.25外螺纹,长度15mm 。先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”命令,让你输入螺纹长度和螺纹底径 。此时可以输入长度为15,小直径(10-1.25) = 8.75 。这样外螺纹就完成了 。内螺纹也可以这样做,只是底孔应为8.75,小直径应为10 。
二 。扫描后方交会图
扫描后方交会原理与螺纹加工类似,具体步骤如下:
1 。首先,根据插入-曲线-螺旋线画一条螺旋线;
2 。其次,根据插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求以垂直于螺纹线起点的方式建立;
3 。第三,在基准面上绘制螺纹齿形;
4 。最后进行后方交会扫描特征,通过后方交会曲线选择基准面上的牙型;切割线选择螺旋线 。
注意不要画出大于节距的齿廓尺寸!!!!
比如如何在SolidWorks 2010中绘制螺纹
(1)文件→新建→零件,如下图:
(2)用凸台→ φ 30 * 80拉伸零件,如下图:
(3)将零件倒角1 * 45,如下图:
(4)在草图中用φ 30画一个圆,如下图:
(5)插入→曲线→螺旋线/涡线,如下图:
(6)螺距3.0→反转→圈数15,如下图:
(7)选择确定,如下图:
(8)选择向上基准面→面朝上,如下图:
(9)画一个边长为4的正三角形,如下图:
(10)选择确定,如下图:
(11)特征→扫描切除,如下图:
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