因精品化、存量市场影响导致成本上升 , 以及更为直观的263天版号发放暂缓影响 , 2022年游戏行业内卷终于抵达临界点 。
今年 , 业界主旋律由原先的“抢人扩张”向“降本增效”180度转弯 , 多家厂商公开宣布将收缩人员开支、优化运营成本 。占销售成本支出大头的买量营销 , 也迎来了不得不变的历史时刻 。如何把一块钱掰成两半花、又怎么花在刀刃上?已经成为游戏厂商普遍关心的要点 。
恰逢其时 , 游戏直播营销凭借迅速壮大的规模、丰富的创意空间和精细化的运营指标成功进入厂商视野 , 变得越来越流行 。《2022游戏内容抖音经营白皮书》(下称白皮书)显示 , 抖音6亿日活中超过3.4亿是游戏用户 , 截至2021年12月同比增长12% , 高出游戏市场大盘的6.9%增速近一倍 。
GameLook甚至注意到 , 在抖音 , 游戏直播营销已经衍生出多种成体系的核心玩法 , 在效果、成本控制等目标上表现亮眼 , 并涌现了不少明星案例 。某种程度上 , 掌握直播营销 , 已经成为每一家游戏厂商的必修课 。
主播带你玩——全能的小手柄模式
抖音游戏直播营销中 , 最常见也是最基础的莫过于小手柄模式 。
小手柄是一种以直播间为载体的新型游戏分发模式 , 是游戏直播的专属特色转化组件 。由主播生产内容连接厂商和玩家 , 本质是联运的一种 。更形象解释是直播间设有小手柄样式图标 , 具体又可进一步定制多种展示卡片 , 作为玩家进入游戏的入口 。
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和传统联运高抽成不同的是 , 小手柄采用了买量发行的合作模式 , 一来可以把成本压到更低 , 二来赋予厂商更大的自主权 , 无论新游预约、大推首发、日常增量还是版本更新等需求场景均能胜任 。
更重要的是 , 小手柄基于直播场景 , 用内容分发内容 。进一步解释即直播的特性允许玩家“所见即所得” , 能够最直观了解进入游戏后的第一手体验 , 相较图文、视频摆脱了过度美化问题 , 免去了玩家对于“挂羊头卖狗肉”的普遍担忧 。因此小手柄转化的玩家 , 往往是高度匹配的目标用户 , 具备使用时长久、留存高、流失难等特点 。
不止于此 , 小手柄特点还在于依托抖音个性化推荐系统 , 能够帮助游戏大范围精准触达目标用户 , 支持签约抖音主播、厂商自带主播及在抖音招募主播 , 粉丝高于1000即可开播 , 灵活性极高 。同时可以搭配竞价广告 , 利用直投直播间或创意短视频为直播间引流 , 助力短期内快速涨粉 。
最关键的是 , 直播带玩这类频繁互动的机制能够有效调动起玩家对游戏的兴趣 。同时手柄讲解卡、主播推荐语、互动福袋、主播带玩榜等丰富的营销玩法 , 加上巨量引擎直播广告支持设置“激活”“付费”等深度转化目标 , 能够完整覆盖游戏厂商拉新、回归、增收等多种需求 , 促进及时转化 。
如带玩榜玩家榜就允许为一些本无或不便添加的游戏添加竞争要素 , 并将排名竞争从游戏内扩展至游戏外 , 赋予高排名玩家被更多人看见的机会 , 带来更强烈的自豪感、满足感 , 从而拉动付费提升 。
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