梦幻西游手游阴曹地府手游新手入门玩法攻略_阴曹地府加点分析( 三 )


尸腐毒:
群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响 。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大 。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了 。
幽冥鬼眼:
这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关 。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位 。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了 。
锁魂判官:
这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局 。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位 。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了 。小编跟大家谈谈自己的看法 。
高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里 。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出 。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会 。当然这是选择时机不对的情况 。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢?
第一,对战局一定要有明确的思路分析 。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派 。
第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗 。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功 。)
第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏 。
第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用 。
第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF 。
第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀 。
锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚 。
如何提升地府在日常活动的受欢迎程度这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF最大程度的提高自身法术输出效果 。那么如何提升?小编这里有几点建议提供给大家 。
一、选择附加魔力属性的装备 。
这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服 。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从小编所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备 。

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