梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


《梦幻西游》手游新技能已经全服上线了,各个门派的特色新技能真的很强大,特别是化生门派的节能,化生门派新技能当头棒喝十分强,可以接触异常的buff,让奶爸多了一个解封技能,同时还能给己方增加SP,虽然掉血,却无伤大雅,而当头棒喝到底有多逆天呢?一起来看看!
梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


【梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析】当头棒喝技能:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害 。每升一级会增加2点气血 。
首先我们先来看看单头棒喝技能里面所说的:造成一定伤害,这个问题经实验,当头棒喝造成的伤害公式为:等级×12,也就是如果人物等级为69,那么当头棒喝造成的伤害为69×12=828 。而对人物造成伤害,那么就会增加愤怒,这愤怒怎么增加?首先先给大家看张图,这图片是论坛大佬隔壁老夏以前的一篇愤怒增加问题里面的公式 。接下来我给大家举个例子,便于大家理解(假设人物等级为69,血量为3000,人物在没有暴怒特效的情况下)
梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


那么按照上图,我们就可以得出:
0——90 (0-3%) 1
90——300 (3%-10%) 3
300——600 (10%-20%) 10
600——900 (20%-30%) 15
900——1500 (30%-50%) 25
1500——2400 (50%-80%) 40
2400——3000 (80%-100%) 55
我们知道69级受到的当头棒喝为828,在600——900之间,所以人物被当头棒喝的话,那么就会增加15点的愤怒(前提是人物此时拥有的血量是足够被当头棒喝的,也就是血量要大于828)
梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


那么问题来了,如果人物只有500血,当头棒喝扣多少呢?经试验,如果人物500血,那么人物会扣499,剩余1点血,而按照上表,499属于300——600之间,那么增加的愤怒也就是10点,也就是说当头棒喝增加的愤怒并不是固定的,而是按照单次伤害占气血的比例来进行计算,也就是上图所示 。
想必许多的小伙伴都希望开场罗汉吧 。而我们知道开场最多怒的时候是100还差20的怒开罗汉,按照上表公式,在扣除人物的血量在30%-50%之间时,能增加25的怒,按照计算69扣除的血量为828,而达到2760(828&pide;0.3)的血时(稳妥些可以再少一些),开场一棒子是可以增加25的怒的,那么89的则为3560,109的为4360时,(为了稳妥些都可以再少一些)开场棒子的话可以罗汉 。
梦幻西游手游化生门派新技能当头棒喝攻略解析


说完了扣除伤害,我们来说说当头棒喝解除的异常状态 。解除一个友方单位的异常状态,测试之后感觉和水清差不多,可以解失心、定身、六道一类,但是地府的大的特效,也就是锁魂判官是无法解除的 。
还有就是,我们知道小火龙的八凶法阵是会引爆对面扣除一定血量的,在测试过程中,我们对八凶法阵进行了测试,当头棒喝是可以解除八凶法阵的特效,但是会直接引爆八凶法阵扣除血量
在测试八凶法阵的过程中,我们发现当头棒喝作用于人或者宠物,会先显示八凶法阵的扣除伤害,再扣除当头棒喝所需要的血量 。
我们知道当头棒喝是不会造成玩家死亡(也就是在血量不够扣除当头棒喝所需的情况下),而如果玩家或者宠物附有八凶法阵,且血量不足以扣除单头棒喝+八凶法阵所扣除的血量的时候,这个时候对玩家进行单头棒喝,那么玩家会直接死亡....这说明实际上是先结算当头棒喝的,但是与画面显示并不匹配

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