3D Studio Max是一款功能全面的3D模型制作软件,该软件界面简单直观,为用户提供了丰富好用的高级任务动作工具套件,可以满足业内非线性动画制作的需要,使用起来方便快捷 。我们在制作3D模型的时候,其中难免会需要将一些线变成面,而这个操作是比较麻烦的 。同时这款软件专业性也很强,软件在日常生活中使用得也不多,所以有很多新入手这款软件的小伙伴都不知道怎么将线变成面 。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max将线变成面的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看 。
方法步骤1.首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004 。
【3D Studio Max将线变成面的方法】
2.我们任选一条线右击,在出现的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线” 。
3.接着在界面右侧的修改面板中下滑鼠标,找到“附加多个”按钮并点击,再将视图区中剩下的几条线选中,将它们附加在一起 。
4.附加之后全部的线都变成了line004了,但是这个样条线还不是闭合的,所以我们需要将它们闭合 。
5.紧接着我们点击修改面板中的“顶点”选项,再选中视图区中所有的顶点,并在修改面板中找到“焊接”选项,在该选项后面的文本框中输入阈值,再点击“焊接”按钮即可将线闭合 。
6.然后我们选中样条线并右击,在下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形” 。
7.转换完之后线条就变成多边形了,也就是转换为面了;如果显示出来的还是线,我们可以点击F3按键显示图形 。
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