巨龙时代恶魔猎手天赋构筑分析 恶魔猎手天赋怎么加( 四 )


内心冲突(8-1)、不稳定的恶魔之心(9-1)、聚凝痛楚(10-1)
不论是左中点法还是左右点法都需要频繁使用邪能毁灭,聚凝痛楚可以有效地强化邪能毁灭的伤害 。
奥达奇的设计(8-4)、长效咒符(9-5)、快速咒符(10-3)
快速咒符主要是为极乐敕令服务的,目前无论是左中点法还是左右点法都会出极乐敕令 。
灵魂咒符(8-3)、恶魔笼头(9-4)
灵魂咒符是少见的能在通用天赋中提供灵魂残片的天赋 。
恶魔笼头是通用天赋中的2点自由点数之一,本身作用参考[?build 46144 复仇恶魔猎手咒符之环和恶魔笼头测试] 。
通用天赋中自由点数的替换选项:集结咒符/精准咒符(4-4)、混乱碎片/释放能量(6-1)、黑暗(8-2)、恶魔追击(9-3) 。
集结咒符/精准咒符除去可以用宏实现的放置位置以外,其实本身效果收益最大的是烈焰咒符的持续时间 。
从这个角度来看,这1点天赋投入是输出向的,实际增伤有限 。
混乱碎片/释放能量根据战斗场景选择,比如需要频繁断钢条的战斗 。
黑暗通常是团本中的选择,不排除特殊战斗中会用到 。
如果有必要的话2点自由点数可以都投入黑暗和黑暗的强化天赋中 。
恶魔追击的输出提升效果相比集结咒符/精准咒符更加显著,优先级较高 。
也可以把2点自由点数都投入恶魔追击和恶魔追击的强化天赋中 。
两种点法简要对比及各自面临的问题和bug

巨龙时代恶魔猎手天赋构筑分析 恶魔猎手天赋怎么加



左中点法完整版
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左右点法完整版
两者的倾向性很明显,左中点法有着更好的物理防御和容错性,左右点法有着更好的法术防御以及更高的输出 。
同样以脆弱系为主轴,左中点法的减伤覆盖更加均匀 。
除了不要钱一般开的恶魔尖刺和钙化尖刺以外,痛苦使者还提供了全程平均7-8%减伤 。
左右点法依赖于烈火烙印,理论上覆盖率可达44.44%,平均下来相当于全程17-18%减伤 。
但实战会遇到的实际问题是烈火烙印存在明显的断档期,恶魔尖刺要更加谨慎地运用在断档期中 。
目前两种点法的核心天赋都有bug亟需修复:
  • 左中点法喂食恶魔第2级不生效
  • 左右点法炽烈灭亡会作用于所有法术伤害而非火焰法术伤害
  • 左右点法血肉灰烬无法正确延长烈火烙印时间

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