3D Studio Max是一款功能十分全面的三维动画渲染和制作软件 , 该软件给用户提供了板岩材质编辑器 , 能够帮助用户更加轻松、更视觉化地编辑材质 , 通过节点式的编辑方式 , 改善了工作流程 , 提高了工作效率 。我们在创建三维模型的过程中 , 常常需要在创建的模型上挤出其他形状 , 这款功能如此强大的软件 , 当然可以帮助我们挤出图形 。但是该软件的专业性比较强 , 所以有很多行外人士不知道怎么对其操作 。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max挤出图形的具体操作方法 , 有需要的朋友可以看一看 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I43W2-0.jpg)
方法步骤1.首先打开软件进入到主界面 , 我们在软件中打开或者新建一个需要挤出图形的模型 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I4J23-1.jpg)
2.接着在界面上找到模型并右击 , 界面上会出现一个下拉框 , 我们在下拉框中点击“转换为” , 并在旁边的子下拉框中选择“转换为可编辑多边形” 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I451Z-2.jpg)
3.转换为可编辑多边形后 , 我们在界面右侧找到“选择”选项 , 在该选项下方选择图示的多边形选项 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I430F-3.jpg)
4.紧接着我们在透视图中找到需要挤出图形的模型 , 并在模型中点击需要挤出图形的面 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I41C1-4.jpg)
5.之后我们在界面右侧找到“挤出”选项 , 点击该选项再进行下一步操作 , 如下图所示 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I46231-5.jpg)
6.接下来我们在模型中就可以看到一个文本框 , 根据自己的需要在框中输入挤出的数值 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I42505-6.jpg)
7.设置好挤出数值后 , 我们点击文本框下方的勾号按钮 , 就可以成功将选择的面挤出了 , 效果如下图所示 , 大家可以作为参考 。
![3D Studio Max挤出图形的方法](http://pic.yunnanlong.com/230303/010I44394-7.jpg)
【3D Studio Max挤出图形的方法】
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