制作人声铃声文件的方法

很多朋友都想制作人声铃声,现在将制作的步骤介绍一下
需要的软件有
1.MP3 WAV CONVERTER,转化MP3到WAV,这个软件需要注册,我没有注册码,试用了5次就不能使用,大家可以使用其他的软件,比如超级解霸里的功能.
2.Sound Forge 6.0,WAV的采集软件,用来裁切WAV文件,转化为合适制作MMF文件的WAV格式
3.CAKEWALK SONAR 2,用来将StreamPCMMID模板的编辑
4.YAMAHA MA5,用来转化WAV文件到MMF文件
制作步骤:
1.首先利用MP3 WAV CONVERTER软件将喜欢的MP3文件转化为WAV,将MP3文件导入后点击界面上的齿轮按钮进行设置,输出路径自己选择,在下面的参数栏里要注意,MP3 TO WAV里面Bitrate选项直接设置为16BIT,Frequency选项直接设置为16KHZ,Channels里面设置为MONO,点击OK;回到主界面后点击CONVERTER进行转换 。
【制作人声铃声文件的方法】2.打开Sound Forge 6.0,首先打开要采集的WAV进行试听,用鼠标左键将不要的部分拉黑,然后点删除键,最后留下一端想做成铃声的片段,这样WAV的采集就完成了 。另存时,不要更改选项,因为在第一步我们已经把采样率设置为不能超过16000,采样深度只能选16,声道设为MONO单声道 。
3.在YAMAHA的ATS-MA5文件中找到StreamPCMSample.MID,它是制做PCM+MIDI和PCM人声铃声的关键 。它提供的采样率总量是16K,打个比方:这个特殊的MIDI就像一辆载重16K的货车,不论你所装货物(WAV)的大小和多少,只要采样率合计量不超过16K,它就可以输出MMF铃声文件,而相同的WAV输出的铃声文件大小是由采样率决定的,也就是说低采样率的铃声相对较小 。这个16K的限制大家一定要记住,后面用MA5加WAV如果采样率总和超过16K就不能输出铃声了 。为了方便以后铃声的制做,将这个特殊的MIDI编辑好作为模板 。方法是用CAKEWALK SONAR打开StreamPCMSample.MID,打开钢琴卷帘,用橡皮工具将多余的音符擦除只留一个就够了,再切换用拉线工具将其拉长,将标尺上方的标记旗也拉到位,按另存为就完成了 。

4.用CAKEWALK SONAR打开StreamPCMMID模板,在文件菜单中点IMPORT选AUDIO,导入你已采集编辑好的WAV音频文件,在音轨区会增加一个音频轨道,将新增的音频轨点黑,上方的标尺会发黑和WAV等长,然后选中MIDI音轨,选中后MIDI音轨序号会变色,再打开钢琴卷帘用拉线工具将音符拉得和标尺发黑部分等长,关闭钢琴卷帘,用鼠标右键点中音频音轨选删除音轨,另存 。
5.打开YAMAHA铃声制做工具ATS-MA5,先在首选项设定有关参数,预留PCM流这个选项,加一个以上的PCM就设为2、VOICE RESERVED,好多铃声没有声音就是因为这个选项设为NO RESERVED的了,这个一定记住 。AT模式选MA5则做出的铃声是64和弦手机可用的,选MA3则是40和弦手机可用的,输出模式则是设定铃声和弦的大小,FM16是16和弦,FM32是40和弦,ALL64是64和弦,这里要注意的是无论和弦数的大小,用MA3模式做出的铃声可以在40和弦以上手机上应用,MA5模式做出的铃声只能在64和弦手机上应用,16和弦手机的铃声只能用ATS-MA2编辑制做,其它选项可以不动 。
点击绿色的“从SAMF导入”按钮,选择步骤一编辑好的StreamPCMMID模板,可以在最下一行看到STM和STEAM PCM旁边的小方框是白色的,音符区有一条红色的长条,说明STEAMPCMMIDI编辑成功,如果是灰色的则表示没有编辑好 。再点击PCM流分配图按钮,在WAVEID1处点击鼠标右键选新建,选择你已采集并编辑好的WAV文件,如果添加成功,字体是黑色的,是灰色的表示没有添加成功,接下来点击信息按钮,添加歌曲名称,歌手、你的版权署名等,添加好后按确定 。最后按保存键,一首人声铃声就制做成功了 。在MA5的PCM流分配图表中,FS表示你添加WAV的采样率,NOTE表示PCM的序号,这里要强调两点,一是添加的WAV采样率合计不能超过16K,不论是加1个或更多个WAV,它们采样率总和不能超过16K;二是WAVEID和CAKEWALK钢琴卷帘音符所处位置是严格对应的,它们对应关系是,在CAKEEWALK钢琴卷帘音符所处位置在最下一行序号为0,在MA5的PCM流分配图表中对应的是WAVEID 1,NOTE显示为0,在钢琴卷帘中序号依次向上增大 。

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