c4d中立方体制作倒角具体操作流程

很多的设计师都会使用到c4d这款软件,不过你们晓得c4d中立方体如何直走倒角吗?此篇教程就呈现了c4d中立方体制作倒角的具体操作流程 。

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1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下 。
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【c4d中立方体制作倒角具体操作流程】2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5 。
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3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象 。再按NB转为光景着色(线条) 。
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4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式 。
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5、选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中 。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点 。
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6、8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角 。或是按下快捷键:MS 。这时,鼠标带了一个倒角图标
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7、在倒角属性面板这里,把细分设置为2;鼠标再点住视图,向右边拖 。使偏移值在39左右 。
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8、这时,立方形8个角有了倒角效果 。CTRL R,看下效果 。
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根据上文讲述的c4d中立方体制作倒角的具体操作流程,你们自己也赶紧去试试吧!

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