vulkan是什么?

【vulkan是什么?】01、Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API) , 最早由科纳斯组织(Khronos Group)在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表 。

vulkan是什么?


Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API) , 最早由科纳斯组织(Khronos Group)在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表 。Vulkan是3D渲染的新一代图形接口 , 它可调用多核CPU和GPU协同处理任务 , 降低功耗的同时能进一步提高渲染优化效率 。机型支持情况 , 可以进入应用商店下载安装并进入“DevCheck”软件 , 点击“硬件”界面 , 找到“Vulkan支持” , 参考其中的支持情况 。
Vulkan 大幅降低了CPU在提供重要特性、性能和影像质量时的“API 开销”(CPU 在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作) , 而且可以使用通常通过 OpenGL 无法访问的 GPU 硬件特性 。自Android 7.0开发者预览版开始 , Google便在系统平台中添加了对Vulkan的API支持 。
只有基于GCN架构 的Vulkan 显卡拥有强大的“异步计算”功能 , 使显卡得以并行处理3D几何图形与计算工作量 。例如 , 当游戏需要同时计算复杂照明与渲染人物时 , 这种功能就找到了用武之地 。这些任务并不需要在Vulkan显卡上串行运行 , 因此可以节约时间、提升整体帧速率 。

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