神界原罪2一周目及二周目以上战术难度建议 战术难度技巧 一周目建议


神界原罪2一周目及二周目以上战术难度建议 战术难度技巧 一周目建议



今天给大家带来的是“暮霭尘喧”分享的神界原罪2一周目及二周目以上战术难度建议,感兴趣的同学们一起来看下具体的攻略内容吧 。
一周目及二周目以上战术难度建议
关于一周目的建议:
1.不推荐全程看攻略,打不过去去看一下下,但是战术技能加点套路可以看看介绍或者视频说明,但不是剧情线路 。
2.一周目战术难度由于套路不熟悉了,可以推荐玩一些无赖打法,二周目以上不推荐用了 。无赖方法很多,网上可以各种搜,无非是传送各个突破或者砸箱子,铺盖堵路,铺油桶甚至死亡毒雾等等,当然也有高地地形,一周目乐趣就在此处了 。
3.一周目可以玩玩偷窃系统,偷窃系统一周目还是比较有可玩性的(传送变鸡术等,对话引开视线,洗点换人偷,大概也就这些),加上幸运和砍价,全程不缺钱,技能可以各种尝试,当然技能方面可以自己推敲也可以看看别人推荐的套路 。
4.一周目当你觉得完成局部地区任务后,可以打开攻略看看有没有小支线没有完成,一周目由于套路不熟悉,等级重要性高,很可能你等级压制的情况下也会输掉战斗 。二周目通常可以越级挑战 。
5.一周目还是不推荐乱杀无辜,如果说服了就不要强开了,玩rpg重要的是代入感,而不是刷刷刷,不是劝你做圣母,而是乱杀不符合rpg的逻辑性,仔细想想其实挺别扭的,这游戏支线全了不缺经验 。
关于强开屠城,我另外发表一下我的看法,本人不是劝你做什么圣母婊,而是游戏重要的是体验,作为rpg的代入感以及回合战棋的可玩性,屠城是会影响体验的,首先会错过剧情,其次会经验溢出,没有可玩性 。
另外从故事的背景来看(怕剧透的不要看下去),这个故事最后了解全背景,咋一看发现没有所谓善恶之分,只有立场之分,几乎没有哪一个是绝对的邪恶,当然医生恶魔似乎没有可取的善处 。但是善恶总是有一定的标准的,不是说完全只看立场 。卢锡安自己最后也承认为了一个伟大目的不择手段也不知道这样做对不对,我个人认为还是要以无辜百姓的立场着想,结局无论选择哪一个,至少要比现在战乱少,无辜的人不会家破人亡 。
所以作为主角要成为神,那么乱杀无辜是不可取的,也不能因为故事背景和立场丧失善恶的判定 。
另外这个游戏有个隐秘而伟大的主题就是love conquers even pinity,所以没事多和喜欢的那个聊聊人生理想 。
有人说无名岛大家都得死,那么我强开乱杀没有问题把,严格来说,从伦理的角度而言,完全不同,天灾和人祸不是一回事,再说人家至少还能多活几天几小时吧,都快死了还提前灭了不人道 。当然你实在想杀也可以吧,这么经验玩起来碾压也没啥意思 。
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关于二周目以上的建议:
由于一周目支线做全了,经验溢出,但正好弥补了套路不足的缺点,刚好可以平衡 。二周目技能套路越来越多,难度也低了,建议一些跑腿快递的支线就不要做了,没有必要浪费时间,多出的经验反而影响平衡和体验 。这里有个理念不知道大家可否接受,我都是二周目老司机了,就不要让我跑腿送快递了,正事来找我,小事别烦我 。
二周目尽量尝试越级挑战,能说服的就不打了,通常强开都是没有难度的战斗 。
二周目的区域攻略顺序可以自己调整,个人根据田忌赛马的原则,先越一级挑战,到最后轻松过最简单那个区域,这样玩的好处在于奖励的装备有存在感,不然你得到的奖励都是低级的垃圾 。

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