神界原罪2和DOTA像吗?今天小编为大家带来的是玩家“wenshengkong”分享的神界原罪2与DOTA技能对比分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧 。
与DOTA技能对比分析
换血
对方盾破的情况下,与对方单位按照百分比血量进行交换 。
dota2恐怖利刃大招,无视bkb的换血,有一定抬手,无缝combo或沉默之类的可能放不出这个技能,但若是被集火时能开出魔免换血成功往往意味着对面团战的血崩 。这个技能可以和队友换血,所以你懂的,1v9不是梦 。
刷新
重置所有冷却时间 。
dota2修补匠的大招,作为修补匠的灵魂技能,在技能征兆模式中配合一些技能打出爆炸效果 。
割裂
被割裂的单位移动时会受到穿刺伤害,貌似无视物甲魔甲,有初始伤害 。被玩家们配合变鸡打出了一个小套路,前期蛮强的套路,不过在新版本中貌似被小砍一刀 。
dota2血魔的大招,之前有初始伤害的,后来削了 。。。伤害类型是纯粹,即无视物理魔法抗性,无视魔免状态,移动时掉血,当然国服的是原谅色的,你懂的 。
羊
当然也可以叫变鸡,神界2中中了这个技能的敌人会乱跑,吃物理护甲,配合上面的割裂可以打套路,不过割裂并不一定能破物甲 。而且持续时间是两回合,算是不错的控制技能,需求也只要1点变形术 。
妖术Hex,dota2暗影萨满的小技能,恶魔巫师也有同名技能,不过变的是青蛙和鱼 。
薄葬
living on the edge免死两回合,不知道有没有用低血量秒杀技能试过会不会秒杀,不知哪个优先级更高 。
dota2戴泽小技能,升级提升施法距离,配合哈斯卡是一个小套路,但毕竟薄葬一般只是死的晚一点,能不能救到要看具体情况,所以也没有什么特别搭配的说法 。被斧王爸爸的淘汰之刃完克 。因为斧王斩不是多大伤害的问题,而是低于血量阈值即死判定 。
哈斯卡被动
death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳 。
dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之矛的存在(持续伤害可叠加,消耗自身血量),这个被动只提供攻速加成而没有攻击加成 。
石化凝视
美杜莎之首,同时获得石化凝视技能,主动释放石化附近单位,吃魔甲 。
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