Microsoft Or Nokia

Nokia_QD从理论上讲虽然能够达到1G的容量,但是,Sysmbian操作系统的运算能力确实是个瓶颈 。比如:在使用国产、带USB功能、多媒体功能“强劲”、准2.5G的手机时,我们从电脑的XP或者Win_2000的系统报告下,一部标明64M的手机,实际可供使用的存储空间乐观看法就在63M左右,很显然,有1M是给了机器本身所需要的运转空间,既然手机启动相关的程序需要空间来运转,那么,存储空间越大,在原理上就应该是空间越大,运行就越慢(指Info软件的实际大小)——君不见越烂的机器(PC)运行《Counter-Strike》或者《Need For Speed》就出现诸如幻灯、操作延迟的“毛病” 。Oh no...又把话题扯远了 。
【Microsoft Or Nokia】既然MMC的容量大了,那么,读取卡上资料的速度变慢也就透过上述很“自然”了 。不知道有没有玩家试过将Microsoft出品的QuickTime程序(19.8M)安装到QD的MMC卡里?我可没有冒犯母亲大人的命令,将QD进行软件方面的修改,毕竟,她是家里的“二把手”(家庭是相当传统的:她孙女No.1,我只能算The last one;男人真命苦!)因为最近一直在想办法把Motorola_A780的源程序弄到手,所以没空修改QD,在此,只好发张帖子,给广大玩家一条理论上的线索……
据资料显示,苹果公司89%的运用程序都针对移动设备,那么,QuickTime按理讲也能行……待验证;有编程基础的玩家(在我们这么大堆YOUNET_fans里相信应该有)可以看看QT的源程序代码,把其中负责播放的语句稍加修改,“拿来主义”,明白了吗?
最后:虽然苹果公司用的是Palm系统,而且对于目前的流媒体可以说是达到了通吃的境界 。但是,微软里的那个“四眼金发佬”可能受了模拟器思路的影响,也练了一下吸星大法吧:)※ QucikTime 在www.skycn.net或者其它工程软件站里就有 。

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