画册设计的注意点是什么?


画册设计的注意点是什么?


做设计的 , 每天都得思考作品的创意和创新 , 虽然如今在市面上已经充斥了不少庸俗不堪的作品、包装、海报、或者是一些脑残至极的动画片广告 , 但是有时候越雷人的似乎越会吸引人们的目光 。但是如果对一个塑造品牌形象或者想着有远足发展的公司 , 如果采纳了如此作品 , 想必它也走得不远了 。

下面简单来说一下在我们日常创意设计中应该留意的每个环节 。

【画册设计的注意点是什么?】第一点就是整个版面色彩不要过于统一

色彩杂乱来说 , 过于统一的色彩其实给用户造成的困扰更大 , “使用统一的色彩更容易记忆”这个说法是不太严谨的 , 此观点成立的前提是这个产品的色 彩设计应该符合人的视觉感受 , 首先产生美 , 和谐的感觉 , 然后才有可能去记忆 , 否则人脑会本能的排斥 。我上面发的这个图 , 在各大“官方”机构的活动与宣传中 屡见不鲜 , 不但缺乏重心 , 而且刺眼 这一再证明了我们的大部分领导都是美盲 , 这比文盲更加可怕 。

色彩统一的难点在于色彩对比的区分 , 包括明度和饱和度的控制 , 无论你想怎么统一色彩 , 关键的信息一定不能被色彩本身淹没 。

第二点就是尽量不要过于依赖PS的滤镜效果

不错的工具 , 但它也仅仅是工具 , 设计应该多考虑概念和设计的目的 , 如果你依靠软件的计算机效果来设计的话 , 你的设计永远只能俗气下去 。我的建议是 , 在你的草图和构思没有完成前 , 不要急于打开任何一个设计软件 。第三点在设计中忌讳无序的版式

那么版式设计有没有稍微安全一点的方法呢?有的 , “一个中心 , 两个基本点” , 保证整体版式有一个重点 , 这个重点是你严格筛选的痛苦决定 — 它必须是最重要的信息 。两个基本点中 , 一是辅助的信息 , 二是趣味的部分 , 辅助的信息告诉用户他们对于产品的疑问你提供了什么线索 , 趣味的部分是版式设计一 定要突破传统的排布给出一个亮点 , 他可以是线条、可以是插画、可以是一种印刷工艺、也可以是一个特别的形态 。

第三点就是不要总是模仿OR抄袭

别人的作品永远是别人的作品 , 作为设计师 , 都收藏有大量别人好的作品的 。这些作品只是在自己需要灵感或者方向的时候 , 拿出来翻一翻 , 看一看 , 找 找感觉的 。但是有些设计师 , 为了交差或者不愿意自己动脑筋 , 直接COPY下来 , 或者直接去葵花宝典网一搜自己需要的品牌案例 , 找个自己风格差不多的案例 ,  依葫芦画瓢 。所以我说 , 葵花宝典网的出现解决了很多设计师的创意匮乏之困 。创意、思想永远是设计师的灵魂 。没有灵魂的设计师 , 只能算是一个美工 。

第四点就是如何处理那些过多的字体

在有限空间内使用过多字体的做法 , 正是这种心理反应 。在运用字体的时候 , 第一个关键就是尽量减少字体种类 , 你可以把自己使用的字体控制在3个以 内 , 如果字体一定超过 三种怎么办?通过大小 , 间距 , 透视 , 角度 , 对比 , 颜色等方式把不重要的信息部分的字体淡化掉 , 而突出最为重要的信息 。

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