狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了 。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得 。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的 。
肾上腺素:同双持贼的 。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的 。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣 。
即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力 。
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的 。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带 。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用 。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次 。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出 。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的 。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出 。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去 。
狂怒:同双手战士的 。
肾上腺素:同双持贼 。
目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出 。
法师:
法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成
输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的 。
辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的 。
然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了 。
【《神界:原罪2》双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成方法详解攻略】
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