安装软件时会在C:SYSTEMinstall中产生记录 , 也就是程序管理中会记录安装的程序的大小 , 但这个只是安装文件的大小 , 不能反应手机中内存使用的真实情况 , 很多软件 , 游戏 , 在使用中都会由于用户的设置和使用的需要产生其他一些文件 , 这些文件的大小并不记录在程序管理中 , 甚至并不出现在软件的安装目录中 , 比如mobile game station会产生C:101的文件夹 , 储存数据和游戏记录文件 , extend log会产生C:documents的文件夹 , 储存通话 , 通讯记录 。在stacker中看到的程序的大小更能真实的反映现实情况 。这些文件或多或少的占用了7650本来就不多的内存 , 这在软件的使用过程中是必须的 , 而且多数这样的文件会随着程序的卸载而自动删除 , 但有些文件是不会被删除的 , 就需要用seleq , 值得一提的是goboy , 安装好不过一百多k(不包括游戏包)如果你save过 , 但真实的情况就不是这样了 , 超级玛丽大家都试过把 , 进了seleq一看 , oh my gad!!一个存档有60k之巨 , 如果你有save03,save04…… , 如果你还有其他游戏的save文件……快点删了他们吧!!
【不容易被发现的一些占用内存文件】
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