【为什么没有人设计一款以dota为元素的电影】因为没剧本,就没轮廓,没轮廓,就没意向 , 没意向,就没投资,没投资 , 就没有好莱坞级别的编剧去写剧本 。但凡改编电影的游戏,都有故事背景来作为前提,所以改编的多为单机,即使WOW这种网游,也有官方剧情小说做基础 。《DotA》 , 可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图 。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了 , 一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单 。
推荐阅读
- 为什么说无法把物体加速到光速
- 为什么有些人就是喜欢对别人的事指手画脚
- 为什么洛克李和城之内克也既相同又不同
- 为什么乐福总拿着一条金腰带
- 为什么腿麻了是那种感觉
- 为什么月经的味道跟小时候用的红颜料味道一样
- 黑之契约者中November11为什么会被杀掉
- 为什么LoveLive第二季首周BDDVD销量如此之高
- 为什么西游记里的妖怪总是吃唐僧肉包子而不是唐僧肉饺子
- 为什么手机软件打不开