blender设计多米诺骨牌游戏方法?多米诺骨牌游戏很简单,就是一个推一个的倒下,我们在blender中实现这个游戏效果可以通过其物理引擎,给予每块长方体刚体属性 。
1、打开blender切换到“blender游戏” 。
2、创建一个平面作为地面 。
3、创建一个立方体,并进行缩放成长方体 。
4、选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体” 。
5、底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框” 。
6、我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置 。
7、第一个立方体,做倒下旋转操作 。
8、按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏 。
【blender设计多米诺骨牌游戏方法】
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