抓贼宏,盗贼内战可以第一时间闷出来对方(野外不推荐,有可能会目标切换到NPC、怪物身上,因为如果第一时间发现对方不一定会在闷棍范围,直接盲了抢先手就赢了)
/script TargetNearestEnemy({reverse})
/施放 闷棍
猎人种族推荐
PVE
矮子:枪械专精
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴、弓专精
兽人:命令(宠物伤害提高5%)
PVP
兽人:抗晕
牛头人:战争践踏、血量高
矮人:石像解盲,打贼优势
暗夜:影遁(野战玩家推荐)
练级
目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录 。10级前非常痛苦,10级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级 。商人推荐首发职业 。
就业
LM就业极为简单,唯一锁甲职业 。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业 。
5人本表现极好,兽王猎在1.12版本可以客串副T,甚至主T大部分5人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS 。
团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝,42码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水) 。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3-5个就业位置的 。
60级职业特性
宠物和宠物技能
60年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性 。
60年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的 。
弹药、弓箭
LR在60年代只有3个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍 。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包 。
属性需求
1敏捷=2远程攻强=1近战攻强
1力量=1近战攻强
53敏捷=1远程暴击
14攻强=1DPS
命中
PVP需要5命中来保证不MISS
PVE则需要8以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS
宁神射击
如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%) 。
下面列举些常见攻速的代表宠物
1.0 断牙(猫)
1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)
1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)
1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)
1.6 死亡毒蝎(蝎)
1.7 邪枝巨狼(狼)
2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)
2.4 尤西乌斯(熊)
2.5 黑熊(熊)
诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2.0的攻速,就不一一列举了
需要说明的是:
1.关于攻速的作用.
同品种的宠物(例如猫科)的宠物60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低 。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
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