九、内战
1.保持好冰火双盾+寒冰护体 。
2.起手可以反制+羊掉对面先打破对面的护盾,当然对面也会这么做 。
3.闪现用来解冰环 。
4.尽量用灼烧+瞬发打伤害,如果被反到冰系,很可能冰箱用不出来直接被秒 。
5.野外追杀一个法师2个章一个冰箱不要省,因为羊掉就跑是很气的 。
宏
急冷冰箱宏:冰箱能用就冰箱,不能用就急冷+冰箱 。
/script local
c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;
奥暴宏:有目标的时候高级奥暴,没目标的时候1级奥暴,抓贼用,省个1级奥暴键位
/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔爆术");else CastSpellByName("魔爆术(等级 1)");end;
打钱方法
1.厄运刷花
2.厄运刷狗
3.双法师刷STSM小怪
4.A怪
5.ZUG刷鳄鱼
战士种族推荐
PVE(输出)
人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)
兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜:1闪避
矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨
牛头人:更多的血量
亡灵:多一次恐惧容错
注:兽人天赋不适合当T,因为60年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定 。
PVP
矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
侏儒:多一个解定身就多一张牌
兽人:抗晕也很强,但是不稳定
亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过 。
(战士是全种族可选职业,虽然战争践踏、影遁也看起来很强,但是实际使用的时候并不如以上三个种族更加范用)
练级
练级最艰难的职业之一,武器、狂暴天赋皆可,如果是新手打同级怪物都有点吃力,非常吃装备(特别是武器),ADD两只跑慢了就要死 。土豪如果一路买同级蓝色/紫色 武器/装备可以大大降低练级难度 。
就业
作为唯一被大众认可的T,小副本就业非常轻松 。
团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬 。因为60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给 。
如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩 。
土豪可以直接购买狮心头泰坦腿,然后找亲友带刷一身跨甲直接装备成型 。
武器战则不适合团队副本的输出,更适合参加PVP(虽然PVP中战士基本属于食物链底层) 。
60级职业特性
姿态
很多技能是需要固定姿态才能释放的,比如拦截只能是狂暴姿态 。
狂暴战属性需求
属性需求
19.5敏捷=1暴击
1力量=2攻强
14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)
8.62攻强=1DPS(双持武器)
命中:PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE
T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可) 。
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