电子竞技项目此前一直是被很多人嗤之以鼻的项目,很多人认为电子竞技就是沉迷于游戏,玩物丧志的行为 。这样的观点其实不难理解,随着网络时代的到来,电子游戏作为其中的主流元素逐渐走向人们的视野,而作为一款更接近于年轻人的项目被广大的青少年所接受 。
随着电子游戏的发展,网吧的兴起自然是在情理之中,这样自然也诞生了许多社会问题 。很多青少年沉迷网络不可自拔最终走向犯罪的故事比比皆是 。看到这些我们自然是痛心疾首,但是这些并不能全部归结于电子游戏存在的错误 。每一项新兴事物出现都是有一定的道理,而导致青少年网络问题除了事物本身,家长,社会的规范也是非常重要的 。
【亚运会中国是冠军网友是怎么说的】当然电子竞技不是单纯的电子游戏,选手们和职业运动员一样需要每天刻苦的训练,而且由于电子竞技中对于反应能力的要求更高,很多选手都是在十几岁达到黄金阶段,一旦岁数增大,反应能力下降,选手也失去了竞争的机会 。所以电子竞技低龄化并不是一种不好的表现 。
此次作为亚运会的表演项目,中国队先后在英雄联盟,王者荣耀夺冠,其实也说明了在电子竞技方面中国队也是十分出色的,在很多年被韩国垄断的情况下中国队的表现也让很多人拥有了民族自豪感 。其实电子竞技和很多棋类游戏相似都是需要脑力和体力的多重考验才能获得胜利,而且其中也有团队配合,比赛的精彩程度不亚于一场篮球比赛 。
近年来电子竞技已经被很多人所关注,作为下一届亚运会的正式项目,电子竞技已经成为了当之无愧的体育比赛项目,国际奥委会也将电子竞技列入了体育项目名单 。此次中国队夺冠很好的证明了中国的大国形象,在很多比赛中都有夺冠的实力,也可以很好的展现国家荣誉和民族自豪感 。
最后一场赛点局可谓打的惊险万分,只要中国队拿下这场比赛就直接拿到冠军,即使输了还可以再打一局 。但是对于韩国队来说并没有那么轻松,他们必须使出十二分的力气才可以 。
中国队在对方没有ban加里奥的情况下直接拿了加里奥,放给对面的阵容威胁并不大,但是韩国队三C的输出在后期都不可小觑,要看中国队能不能在前中期打出非常大的优势了 。
一级小明e闪逼出faker双招,于是小明就成为了小花生的目标,配合塔姆的闪现留人击杀了小明的酒桶 。上路香锅相配合letme抓船长,被船长逃脱成功 。
下路一波混战双方打成2换2,uzi的霞拿到了两个头,这一点是比较好的,可惜的是tp下来的letme没有收获 。
faker和小花生配合击杀香锅,兮夜大招救不了香锅反被留下,小明的酒桶大招解围 。随后在韩国队打峡谷先锋的时候,香锅被faker拉到再度秒杀,中路一塔被峡谷先锋推掉 。
下路一波一换二直接被对方推掉了下路一塔,uzi的发育空间被压缩的很厉害 。不久之后在上路,faker再度配合队友击杀了香锅 。
中路小明e闪强开对方下路双人组击杀双人组,上路同时letme单人击杀了打野小花生,中国队拿下了大龙buff 。
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