全面战争三国什么兵种好用?在各种战役中,除了讲究各种战略和战术,正确的选择兵种也是非常重要的,所以要了解各种兵种的弱点和优势,小编这里为大家整理了玩家“奥古斯都皇帝”总结的全面战争三国全兵种定位强度及弱点个人评价,一起来了解下吧 。
全兵种定位强度及弱点个人评价
戟民兵
一些从罗马2战锤来的玩家可能会有错觉,长杆兵种扛线厉害 。至于刚接触全战的萌新玩家,在得到拿虎豹骑正面冲戟民兵被全灭后而冲持刀民兵对方全灭的结果后,也可能会认为戟民兵比持刀厉害很多 。然而事实是,这玩意除了反骑一点用处都没有 。19的冲锋在所有兵种里垫底,20的近战频率慢的可以,关键在于近战防御为6导致对抗步兵时毫无还手之力,没有盾牌导致对抗远程时毫无还手之力 。如果不是站定反骑兵冲锋,被骑兵冲到也会瞬间蒸发 。最喜欢ai出的兵就是他了 。另外提一句,他是最低级兵种里面护甲最高的,穿的是皮胸甲,虽然没什么用 。
持矛勇士
跟上面的戟民兵类似,更擅长对抗骑兵,6的近战防御无论是面对剑士还是面对骑兵的冲锋(未站定时)都会死伤惨重,没有盾牌,0远程格挡,大家都懂 。但是他有三个优点,一,他拿的是双手矛,破甲杀伤高达40,总杀伤达到50,二,冲锋为90,三,穿的是比较高级的32%扎甲 。前两个优点,产生了两个用法,当队友被骑兵冲到时,他可以直接冲锋反骑兵,杀伤效果还是相当优秀的,另外一个用法是绕后冲击步兵,几乎纯破甲冲锋能造成很大的杀伤,但是要小心对面的远程,;扎甲使得他面对低破甲剑士时生存能力还不错 。强调,扛线能力很差,非常怕远程 。
再提一点,很多新手玩家知道骑兵背冲,步兵扛线,远程射这三道理 。但是不要思维固化,罗马2阿提拉里面步兵背冲是很常见的用法,色雷斯大砍刀,蛮子剑士,日耳曼棒子,北欧大斧头,小斧头,东罗大斧头,背冲效果相当不错,顶级冲锋型步兵的冲锋效果不比冲骑差 。三国全战也有类似的兵种,现在兵种血量偏高,导致效果不明显,但是造成的杀伤是存在的,一次不够,两次就崩了 。
全面弱化版的持矛勇士 。只能站定反骑,比起持矛勇士,输出能力护甲水平都不行 。唯一的亮点是拿了一把优秀的武器(双手矛) 。
戟步兵
尴尬兵种之一,比起戟民兵,提升在于护甲和可以学习阵型,其他方面没有提升 。老毛病,6的近战防御导致完全扛不了线,没有盾牌面对远程等于白送,可惜了这一身漂亮的扎甲 。唯一价值,就是站定反骑,并且反骑能力其实也不如持矛勇士 。
持矛亲卫
游戏发售以来争议比较大的兵种 。咱们对着数据一项一项分析 。冲锋35,低;近战频率,20,低;武器单手矛,虽然比不上双手矛(虎豹骑被黑的原因之一),伤害还不错;以上三点导致的结果就是,面对剑士时,空有高伤害,没法发出来,面对骑兵时,加上反骑加成,效果还不错 。总计26点的近战防御仍然偏低,尤其是坑人的6点基础近战防御,被背冲或者侧冲时,仍然会死伤惨重 。总护甲37点,但是基础护甲只有皮胸甲的20甲,。总结,持矛亲卫这条命全是盾牌给的,主要定位仍然是反骑,面对剑士仍然处于弱势,不能作为主力扛线,可以辅助剑士扛线分担压力,说到这里就明白了,这货是个万金油,可以反骑,可以档箭,面对低级剑士能抗住线,但是注意不要把他作为扛线主力,你1v多面对步兵海时,他坚持不了多长时间的 。
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