对于农业省份(稻田、农庄) , 官府支持序列中选粮食产出高的右边(粮食紧张 的时候可以更优先)
对于有城市港口的省份 , 与丝绸同样道理 , 选香药商铺
第五个格子:对于普通省份 , 拓土-豪强田产 , 补充粮食产量同时有几百的农业收入
对于农业省份 , 补上丝路商馆
对于有城市港口的省份 , 市场码头5级建筑需要很多改革一般放弃 , 同时4级建筑125%商业加成配合 茶馆250+香药商铺225总计475的商业产值 , 最后是594收入 , 跟豪强地产小城人口buff后600农业收入相当 , 如果郡县内还有商业产值(玉石、茶叶、商港、5级渔港)收入会超过豪强地产 , 前期如果不缺粮还是无脑市场码头
第六个格子:对于同时存在农业村和城市港口的郡县 , 可以升级到8级城市 , 因为城市比小城耗粮多了8 , 但是官服支持建筑可以提供15/18的粮食加成 。但是注意 , 如果是江阳、苍梧这种带3个村的郡县 , 人口会到450w , 需要把官服支持换成孔庙
ps:对于纯工业省份 , 由于郡县最多带2个工业村 , 建40%工业加成的民力序列最多也只增加500收入不到 , 一般是所有郡县都不建的 , 但是由于需要手工业者资源 , 必须在鄱阳、建业、太原三个工业郡选一个建设矿业署
ps2:五行属性建筑提供建筑费用减成 , 工业建筑减商教建筑费用 , 但是注意第一时间铺官坊和市肆加基础产值才是最重要的
(5)郡县模板
普通工商
农业
城市港口+农业
450w人口
对于普通2工2商建筑的5级县城自身 , 工业加成100% , 商业加成400% , 农业加成100% , 总收入1700左右 , 腐败30左右 , 扣除腐败后收入1200左右
对于普通2工2商1农建筑的7级小城自身 , 工业加成130% , 商业加成570% , 农业加成300% , 总收入3000左右 , 腐败0-10
3.重要郡县
丝绸三郡 , 香药三郡 , 但是注意这六个郡收入高完全是全图的商馆商港1500%2000%加成累加起来的 , 相反除了金城、郁林带港口外基础产值都不高
工业三郡:建业鄱阳太原 , 其中建业带城市港口(基本是全图真正收入最高的郡)
商业两郡:长沙和牂牁 , 都带两个商业村
ps:称王后三个带龙脉的首都郡有强力加成 , 如果可以务必把首都放在建业
4.改革
优先点商业工业部分 , 中期缺农业、秩序、降腐化就点什么 , 后期农业和秩序都起来了就全图起小城
第一个是10%人物经验 , 推荐第一个点 , 受益无穷;第二个是贸易序列 , 解锁商港商馆 , 另外前期贸易是主要收入来源 , 不受腐化影响;第三个工业序列 , 考工室解锁铸币厂 , 行肆解锁漆器将作监;第四个是贸易序列 , 围棋解锁茶馆;第五个是农业序列 , 一个加产出 , 一个加产值;第六个是产值与减腐败序列 , 另外解锁5级铜矿铸造厂 , 全图-4%腐败 , 一共6个铜矿;第七个是秩序序列 , 同时也减腐败
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