全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析( 二 )


全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析


最新测试这个配置可以把税率拉到20%,除了测试用的10级南海以外其他城秩序都可以很简单的压住,例如储君带个道具什么的
全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析


测试基础:图一为所用省份,图二为收入图,图三为主要收入占比 。
全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析



全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析



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补充说明:腐败
腐败上限为90%,按照上面的建筑配置完之后大部分省份会降为0,甚至不需要改革中的三个政策树就可达到,飞地除外(例如TW) 。
最终结论:农业>商业>工业
测试中41个城里19个粮食城养22个商业城,按比例来差不多1比1,刘备开局的8级琅琊粮食结余23养8级的东郡耗粮24,差不多收支相抵 。琅琊收入3800东郡7800,虽然农业城收入低但是养了一个商业城,而城市集中发展收入要比分开发展高得多,游戏中这点很符合显示,城市先有一个发展定位,定位好了全力发展 。
全面战争三国城市发展+规模选择+建筑序列选择测试分析



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