【邮箱】
每天早上起来记得查看邮箱 , 除了一些日常小镇新鲜信息以外 , 还很有可能接到任务 。
【昼夜&NPC作息&体力】
游戏拥有昼夜系统 , NPC的行动轨迹会根据这个系统而发生变化 , 商店、部门等等会有自己的营业时间 , 在营业时间以外是无法使用的 。
人物有体力值 , 如果体力耗尽 , 那今天就不能再进行任何活动 , 通过睡觉可以直接来到第二天早上并恢复体力 。
【人物互动&好感度】
游戏里与NPC的互动特别多 , 而且有意义 。
你可以和城市里的npc按E互动 , 聊天可以打探一些消息 。送礼、切磋、猜拳则可能提升好感 。
等级太低还是不要跟高级别的打了吧 。但是翻滚躲闪和绕背后还是很有用 。切磋胜利可以获得一些道具、金币的奖励 。某些角色还能大大增进好感 。野外的战斗也是类似 。不过要除外探索战斗 , 最好还是先弄好武器装备再说 。
【任务系统】
任务主要来源有几个 , 一个是主线任务 , 打开菜单前面会有一个黄色标记 , 但是主线任务之间一般跨度比较大 。
中间我们需要完成大量支线任务来赚钱 , 培养人物 , 解锁更多物品 。
支线任务主要认为两类 , 一种是NPC主动给与 , 比如邮箱来信里面的人物 , 或者是某些节日给与的任务会出现在日历上 。另一种支线任务是在“商会”领取 , 每天会刷新 。
【采集&制作】
有些基础资源是不需要用到工具的 , 可以直接徒手在地上采集,比如木头和石头 。
当拥有资源的情况下可以通过“工作台”的目录查看和制作物品 。
“工作台”可以制作从基础工具到高级材料 , 但是也不是万能的 , 一些稍微复杂的物品就需要用到其他工作台加工过后 , 才能拿到工作台进行合成 。
自己房子旁边有一个“组装台” , 这里可以用基础的一些资源组装出你所需要的加工平台 , 比如说:熔炼矿石的石炉,加工零件的打磨机等等 。
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