全面战争三国全阵营特性有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国阵营特性一览,需要的朋友还不快进来看看 。
阵营特性一览
曹操:初始难度简单,也是推荐新人游玩的剧本 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。骑兵的维持费降低10%,军队补给增加15 。
派系专攻为信誉,可以引发派系战争,影响外事关系,同时信誉随时间恢复 。游戏风格为外交操控 。
特殊兵种虎豹骑,司职全能,远程抗性优秀,但伤害较低 。进阶兵种为重装虎豹骑 。
特殊建筑军屯,能在增加粮食和补员的同时加强守备 。特殊建筑屯田,提升新募部队的初始登记,增加粮食产出,减少重新部署成本,但会降低人口增长 。
刘备:初始难度普通 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。公共秩序增加4,民兵步兵维持费降低50% 。
派系专攻为齐心,提升声望,解锁太守职位,并提升收入 。如果将领感到满足,则齐心提升,特殊的差事可以增加满意度 。游戏风格为同伴之谊 。
特殊兵种益州弓箭手,司职后排,近战能力提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为益州神射手 。
【全面战争三国阵营特性一览 全面战争三国全阵营特性有哪些 联军:曹操】特殊建筑蜀汉税务府,增加农业产值,但降低公共秩序 。
特殊政策合邦,能在一开始就与其他派系联合,还能接管汉室城镇 。
孙坚:初始难度普通 。
人物特长为铁卫,擅长坚守 。由己方或盟友水域开始回合时战役地图移动距离增加25%,进攻时士气增加10 。
派系专攻为英武,降低部队征募及维持费用,提高人物的满意度 。当战斗杀敌数超过敌方时可以获得英武 。游戏风格为扩张 。
特殊兵种佣兵伯长,此类雇佣部队可以直接部署,无需集结时间 。兵种包括雇佣弓箭手、雇佣步兵和雇佣骑兵 。
特殊建筑佣兵哨所,可以招募佣兵,能提升商业产值,提升补员 。
公孙瓒:初始难度普通 。
人物特长为先锋,擅长突破敌军部队,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵 。支援范围增加50%,所有冲击骑兵护甲增加12% 。
派系专攻为军政,拥有独特的御史职位,但限制太守任命 。游戏风格为军武平衡 。
特殊兵种白马掠袭骑兵,司职游击,机动性提升,但护甲降低 。进阶兵种为白马义从 。
特殊建筑军武府,增加所有资源收入,同时增加公共秩序 。
袁绍:初始难度普通 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。士气增加6,伯长征募与维持费用降低50% 。
派系专攻为世系,可以征募新人物,有高级的占领选项以进行强化和补给,可以在游戏开始时结盟 。该派系组建的同盟和联军中的成员可以提供世系点数 。
袁绍可以委任带领着不同兵种部队的低阶校尉或伯长,而不是英雄猛将 。
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