冰汽时代困难难度新家30机器人通关心得分享 机器人怎么玩( 二 )


116人 。2锯木厂,2科技站,3猎人小屋,4采集站,其中一个正在拆,还有一个快挖完 。
科技有灯塔,锯木厂,加热器,钢厂 。左下角94%进度的就是钢厂 。科技站是开了14小时工时的,第五天早上就是非常健康的2锯木厂2钢厂运作 。
加热器一定要在第三个点,也就是降温之前点好,控制发病率,一切为了效率 。
机器人还有36小时到家,也就是第六天早上就有机器人了 。
存档前期只有2468这几天,接下来只剩下30天之后的 。
其实二十多天就可以全部不管一路加速了,基础打的好,后面就只是简单的种田 。
还是贴一下第6天第8天凌晨的截图吧 。

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第6天161人 。凌晨5点还有几个建筑在转圈,可以看出困难难度下造房子速度是真的很慢 。
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第8天188人
这两张截图可以看出村民们一直在饿肚子 。是因为困难难度下接受的难民基本都是老弱病残,自带空腹属性 。可以看出我是有食物的,当然有时候也确实是我没喂好 。

这里可以提一点,这里面村民对温度的需求要大于饱食度,换成资源也就是煤炭大于食物 。
道理很简单,温度不够,会生病,病狠了会残疾会死人,饿肚子不会直接导致生病,并且饿肚子不会残疾,很难死人,就算“感觉快饿死”也能再撑一个晚上有余 。
所以困难难度下为保证生存必须做出资源调度的时候,可以适当放弃食物保证煤炭 。
食物和煤炭要优先煤炭,但是煤炭和发展相比还是得优先保发展 。
我这次流程里前期没点加速收集 。
第8天 。第一排科技没点蒸汽枢纽,没点加速收集,其他全点 。
第二排科技首先点了额外探险队 。
我的思路就是攀科技,**口 。以人数优势抹平一切短板 。
加速收集这个技能在我眼里等价于加速煤炭收集 。他对于木材和钢材只有前期有用,而且是只很有限的一点点,花大半天工时来加一个仅仅15%的资源收集,是很不划算的 。而煤炭,前期科技攀升远远比15%煤炭效率来的重要 。
人口多可以保证煤场的正常运作,就算短暂的烧不起煤开不起加热器,因人口红利带来的稳定医保同样可以解决 。这个15%效率只是锦上添花,不会起到决定性作用,烧不起煤的可能前期你点了这个技能一样烧不起 。
然而速攀科技**口,不管是3天双锯木厂运作5天双钢厂运作还是后面的煤场保证取暖,都能从更深层次解决更多问题 。
同理,第二排科技里的医疗升级也是前期放弃的 。
医疗升级旁边的棚屋的优先度更低,非常低 。在能够造出房舍并且是升级之后的房舍之前,都没必要点房屋升级,给他们住帐篷就够了 。
生病了?没关系多的是医生 。
重病截肢了?没关系义肢了解一下 。
相对于棚屋,第二排科技只需要点一下第一版面里的能量升级就行了,能量塔范围不点,这也是后期技能 。
第二排第二个技能我点的是冰墙钻机 。
这个技能的意义重大,第一个蒸汽核心最完美的用法 。他的重要不仅仅在于获取更多的木头,更在于配合机器人解放20个工作人口,进一步扩大人数优势滚雪球 。
第三个技能是能量塔能量升级 。
前期就点这三个,然后直接三本科技 。
第三排科技里边,先把能用的挑出来 。
第一版:
二级加热器和蒸汽枢纽范围 。
第二版:
调度站,探险队加速,工厂 。三个全是 。
第三版:

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