神秘海域4网战全武器资料介绍 武器使用心得 主武器( 二 )


7.HS39
全自动突击步枪 。击中身体八发倒,爆头三发倒 。在更新两次后,后坐力插件被削了,准度也被削了,弹道更飘了,现在怎么用都觉得怪怪的 。缺点明显是后坐力过大和准度 。
8.M14 Custom(连狙)
半自动狙击枪,击中身体三发倒,爆头两发倒,举枪自动开镜(开镜速度和LDR一样慢) 。实际射速介于喷子和m30之间 。没法爆头一发倒短板就已经很明显了,再加上后座力巨大且无法二倍缩放(LDR有二倍缩放)又局限了射程,使这把枪的局限性大大增加 。我想应该会玩狙的都会选LDR而不是这把枪 。在低端局中可以屠新手,中高端局中可能就力不从心了 。
9.Arrowhead A3c
全自动远射程狙击步枪,普通伤害与HS39相同(同为14),击中身体八发倒,爆头四发倒(因为爆头伤害只是翻了倍[28]) 。新版本非常强力的一把枪!因为各项属性与HS39相近(新版本中准度与后坐力甚至比HS更好)加上可以自由开镜,基本可以看做HS的远射程版 。加个后坐力插件和钢铁意志配合适当压枪中远距离对枪无敌(我个人这样认为).
10.P90
高射速大弹夹近程冲锋枪(注意是“冲锋枪”),普通伤害10,击中身体要十发倒 。爆头伤害翻番(20),爆头六发 。相当是XCR或Fossa R-81多命中一发,但由于有更大的弹夹和略好的准度[更高的容错率],所以实际效果当然比前两者好很多 。我个人认为现在的P90正处于不平衡的状态(套用以前吧友的一句话就是‘冲锋枪居然能和突击步枪对着打?’),后续顽皮狗应该会削弱这把枪的 。但目前来看这把枪还是bug般的存在,特别是近身盲射 。缺点是bb弹和远程无力 。

好吧,主武器到这就完了~接下来是手枪/副武器:
1.神盾 9mm/Para·45/Raffica
这三把手枪都是击中身体六发倒,爆头三发倒 。
(1)神盾9mm.作为零费的枪,有这效果已近不错了 。
(2)Para·45.几乎是最常用的抢,射速≈手速,伤害和准度也中规中矩 。因为只要170个人头就能解锁英雄武器,所以常被用来刷英雄武器 。
(3)Raffica. 三点射手枪,像是FAL的缩小版,但是准星较大射程较近 。
总结;手枪的选择不同于长枪,要看个人的喜好 。至于我,我用了一圈后发现还是Para最好用
2.Forssa R-81/Pistole(手炮)
(1)前者击中身体九发倒,爆头五发倒(和XCR相像),基本射速是副武器中最快的,近战盲射比较强 。缺点是小弹夹和低准度(后坐力偏中等)而且比普通枪械多一费(内测时是三费,现在是两费),用狙的朋友可以 用这把枪 。不推荐带准度插件(因为提升真心不大,瞄好了子弹也打光了),可加扩大弹容量插件
【神秘海域4网战全武器资料介绍 武器使用心得 主武器】(2)手炮这枪真要好好聊下,近身击中身体三发倒(弹夹是两发,有变为三发的插件),爆头两发倒 。在改版前常常是眼前闪过一个人,手炮碰碰啪啪一甩自己就倒了,满地图都是绕圈圈啪啪啪的 。现在的艾莲娜手炮也一样简单粗暴,配上巨灵之力一样的恶心 。但撇开手炮的属性不谈,手炮要击倒人有两个必需条件 。一是要升级成三管霰弹枪(否则不等你啪第二下你就已经被扫成筛子了),二是要近身二人转 。这就决定了手炮的适用范围,那就是队友吸引火力,手炮抄后,手炮主要靠队友混 。套用以前看到的一个假设,如果一个队中有两个以上的手炮,对方是五个长枪,那么八成会输 。所以这里给出的建议就是最好不要只带一把手炮,量力而行 。
3.Jackal/Agarwal·40
(1)半自动(强力?)左轮手枪,零费 。击中身体四发倒,爆头两发 。
(2)半自动强力手枪,两费 。击中身体四发倒,爆头两发 。

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