《世界3》里的邪恶商人反派便是典型案例 。
身为这场蝗灾的幕后主使,其目的便是通过基因改造后的蝗虫来推广公司生产的转基因作物,从而实现粮食垄断 。当阴谋被主角发现后,这位反派却只会对着员工无能狂怒,自降格调 。甚至还出现了用回收站来销毁证据的降智操作,实在有够无语 。
▲《侏罗纪世界3》剧照
而他的谢幕方式则是又一场致敬:在跑路的过程中被双脊龙活活咬死,和《侏罗纪公园》里那位贪婪程序员的死法如出一辙 。
但当观众深究这一情节背后的合理性时,不禁质疑双脊龙为何会出现在几乎完全密封的列车管道内?
编剧不愿解答,也无法解答,只能让双脊龙沦为创作意识的蹩脚化身,在情节的效仿中将故事的基本逻辑彻底击溃 。
▲《侏罗纪》系列中的双脊龙
类似的问题也存在于动作戏的编排中 。
诚然,马耳他段落中与恐龙一齐楼顶跑酷与街巷飙车的大场面均达到了系列最高水准,但细心的影迷不难发现,其动作调度和取景设计均是对《谍影重重3》的忠实效仿,就连跳窗的名场面都得到了一比一复刻 。
▲《谍影重重3》中的跳窗镜头,在《侏罗纪世界3》中被再度致敬
这一操作也揭示了该系列创意枯竭的尴尬事实 。
整个《侏罗纪世界》三部曲中,主创们几乎都是从其他类型中汲取创作灵感,或是挥霍《侏罗纪公园》三部曲所遗留的珍贵遗产 。
而真正称得上创新的部分,例如基因改造恐龙、克隆人的伦理思辨、人龙共存等议题都在过于急躁的叙事节奏中被一笔带过,成了爆米花风格下的牺牲品 。
简言之,《侏罗纪世界3》是一部失去生命力的“可复制”电影 。
▲《侏罗纪世界3》剧照
乏味的主题说教,庸俗的戏剧对白,高重复度的场面设计,都注定了本片是大数据时代下过目即忘的工业流水账 。
再看近些年由好莱坞打造的热门续作/重启作:《速度与激情9》《007:无暇赴死》《蜘蛛侠:英雄无归》《神奇动物3》....无论口碑好坏,票房高低,它们大多都陷入了同样的窘境——空洞的奇观与虚假的情怀无法掩盖其故事背后的逻辑崩坏,只能在电影工业的轰鸣中不断产生刺眼的裂痕,直至崩塌 。
▲近20年来好莱坞热门电影里续作/重启作居多(排名来源:猫眼电影)
名导马丁·斯科塞斯曾用“主题公园电影”的形容来讽刺漫威电影宇宙的产物,批评这类爆米花电影的千篇一律 。
现在看来,《侏罗纪世界3》似乎与这一称谓更加相配 。毕竟该系列的叙事核心都是围绕一座主题公园展开 。
【唯一的大片也烂了】而身为观众的我们,也随之见证了这座主题公园这29年内来的辉煌与没落 。
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