声道选择 对于立体声音频文件来说,在GoldWave中的显示是以平行的水平形式分别进行的 。有时在编辑中只想对其中一个声道进行处理,另一个声道要保持原样不变化,这该如何进行选择呢?使用编辑菜单的声道命令,直接选择将要进行作用的声道就行了(上方表示左声道,下方表示右声道) 。这时你会发现你的所有操作只会对这个选择的声道起作用,而另一个声道会以深色的表示并不受到任何影响 。
插入空白区域 在指定的位置插入一定时间的空白区域也是音频编辑中常用的一项处理方法,只需要选择编辑菜单下的插入静音命令,在弹出的对话窗中输入插入的时间,然后按下OK键,这时就可以在指针停留的地方看到这段空白的区域了,非常方便 。
音频特效制做 在GoldWave的效果菜单中提供了10多种常用音频特效的命令,从压缩到延迟再到回声等,每一种特效都是日常音频应用领域使用最为广泛的效果,掌握它们的使用能够更方便我们在多媒体制作、音效合成方面进行操作,得到令人满意的效果 。需要说明的是,这个汉化版本中效果菜单的某些命令的中文翻译不太恰当,所以我们这里另以更准确的用词就行解释 。
回声效果 回声,顾名思义是指声音发出后经过一定的时间再返回被我们听到,就象在旷野上面对高山呼喊一样,在很多影视剪辑、配音中广泛采用 。GoldWave的回声效果制作方法十分简单,选择效果菜单下的回声命令,在弹出的对话框中输入延迟时间、音量大小和打开混响选框就行了 。延迟时间值越大,声音持续时间越长,回声反复的次数越多,效果就越明显 。而音量控制的是指返回声音的音量大小,这个值不宜过大,否则回声效果就显得不真实了 。打开混响效果之后,能够使声音听上去更润泽、更具空间感,所以建议一般都将它选中 。
压缩效果 在唱歌的录音中,往往录制出来的效果不那么令人满意,究其原因很大程度上是由于唱歌时气息、力度的掌握不当造成的 。有的语句发音过强、用力过大,几乎造成过载失真了;有的语句却"轻言细语",造成信号微弱 。如果对这些录音后的音频数据使用压缩效果器就会在很大程度上减少这种情况的发生 。压缩效果利用"高的压下来,低的提上去"的原理,对声音的力度起到均衡的作用 。在GoldWave中,我们可以在效果菜单的扩大/压缩中找到这个命令,选择后弹出所示对话框 。扩展/压缩效果设置 在它的三项参数中最重要的是阀值的确定,它的取值就是压缩开始的临界点,高于这个值的部分就被以比值(%)的比率进行压缩 。而平滑度表示声音的润泽程度,其取值越大声音过渡得越自然,但听上去感觉也越模糊;其取值越小声音越生硬,但越清晰,所以在压缩过程中应选择一个合适的平滑度,以获得最好的效果 。
镶边效果 使用镶边效果能在原来音色的基础上给声音再加上一道独特的"边缘",使其听上去更有趣、更具变化性 。选择GoldWave效果菜单下的边缘(Flange)命令就能看到如图7所示的设置界面 。镶边效果设置 镶边的作用效果主要依靠深度和频率两项参数决定,试着改变它们各自的不同取值就可以得很多意想不到的奇特效果 。如果想要加强作用后的效果比例,则将混合音量增大就可以了 。
改变音高 由于音频文件属于模拟信号,要想改变它的音高是一件十分费劲的事情,而且改变后的效果不一定理想 。GoldWave能够合理的改善这个问题,只需要使用它提供的音高变化命令就能够轻松实现 。选择效果菜单中的倾斜度(Pitch)进入改变音高设置对话框 。其中比例表示音高变化到现在的0.5-2.0倍,是一种倍数的设置方式 。而半音就一目了然了,表示音高变化的半音数 。我们知道12个半音就是一个八度,所以用+12或-12来升高或降低一个八度 。它下方的好声调(Fine Tune)是半音的微调方式,100个单位表示一个半音 。音高变化设置 音频格式的固有属性告诉我们,一般变调后的音频文件其长度也要相应变化,但在GoldWave中我们可以实现梦寐以求的"变调不变长"功能,只须将对话框中的保留长度选框选中就行了,现在再播放时发现还是原来的文件长度 。
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