图形作业环境的差异:GUI,以及,用户体验Windows上,尤其是Win32 API里面,绝大多数关于GUI的概念和技能,都可以直接转换到OS X上 。OS X的GUI同样是采用事件驱动模型(event-driven model)来设计的,每个GUI应用程序同样都有所谓的run loop(或称event loop/message loop) 。两者甚至在某些系统限制上也雷同:例如,.Net跟Cocoa都不鼓励或甚至禁止程序在主线程以外的地方创建或操作GUI对象 。
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