关于铃声篇的一点补充

在之前的《铃声篇》里,我有提到6260支持的铃声格式有MP3、AAC、WAV、AMR、MIDI、AWB和RNG多种了,最近无聊闲逛又对6260的铃声有了新的认识,这里做些补充 。
【关于铃声篇的一点补充】首先,6260,其实是S60系统的手机还支持了一种我们不太常见的RMF格式铃声 。这是一种非常少见的铃声格式 。其效果非常类似于MMF,可以在铃声前面或当中非常小的一部分内加入真人发声,其余部分为纯粹音乐 。RMF的好处是充分利用S60单声道手机表现真人无背景音乐时候的清晰和MIDI序列音乐比一般MP3之类的音乐对喇叭要求低,更容易表现音乐质感 。RMF的原理应该是一种把WAV和MIDI混合编制的铃声,网上也确实有类似于BeatnikEditor之类的软件去编辑制作 。但对于这种RMF音乐,我个人是不会去制作的,一是因为制作该音乐的软件的操作性不高,二是因为RMF格式虽然比起MIDI更具备表现力,但比起OGG实在还是有了段距离的 。RMF格式的铃声也不是那么好下载到的,目前我也只在WDA看到过 。据说需要手机从中国移动的WAP上下载,很麻烦 。虽然有种种不足,但是RMF还是有一些精品的,有个33K的老鼠爱大米的铃声声音效果就是非常棒,层次感非常强烈 。但是不少RMF也和那些所谓的40和弦MMF一样糟糕,粗糙的真人发声和MIDI声音的结合而已 。
其次,还是关于OGG铃声 。目前出现了一个软件可以非常有效的制作出色的OGG铃声——MIDI TO MP3,该软件允许用户把MIDI格式的文件直接转换成MO3、WAV或OGG 。这里当然推荐直接转换成OGG,比率尽量选高的,不要客气,咱有RS-MMC怕什么铃声大小 。用一些本身效果就非常好的MIDI转换的OGG的效果简直可以用璀璨来形容,那些所谓的立体声MP3铃声可以尽量来比试一下效果 。我曾把女子十耳乐坊版本的《梁祝》转换成一个40kbps的OGG铃声,约2M的体积,效果我不多说了,论坛里有些老朋友已经有了 。
最后,来补充一点小玩意 。
1、OGG铃声一般也就只能响前面一分钟,1分钟后自动切换回NOKIA TRUE 。当然你也不想让人家等太久吧?不知道新版本有没有改进,最近太忙,没空实验 。
2、制作真人铃声,尽量选择BGM音量低的,真人音量响的 。而类似于滨崎步的那种拖音特别厉害的,你就别指望了,还要害了喇叭 。
3、或许是废话 。BOUNCE MP3这个软件的效果不错,但巨耗内存,类似这类软件,为了你的6260运行更流畅最好不要装,毕竟一个128M的音质不错的MP3也就3、400元 。6260就是手机,而且定位商务的,不要把它当MP3用,MP3你当铃声就够显摆了,真要去听,哼哼,电池、音质、操作速度和机器寿命都会和你过不去,你的耳朵也会向你抗议的 。
4、还是废话 。不要用6600、6670和7610来和6260比铃声,差距是很明显的,这三款机器的喇叭不如6260的,无论从响亮度还是音质纯净度,不要同以为是单声道手机就以为是一样表现了 。也不要拿6170和7270来比,它们虽然是立体声,纯净度或许不错,但响亮度便挂了 。3220和7260的MIDI穿透力比6260强,但真人铃声要比较的话……您这是在开玩笑吗?还有索爱的K700C,来比较的人不少,别的地方我不谈,铃声……同样的一个“RING RING RING”在卡拉OK包房内,6260和K700C同时放,看谁听得见,更别说OGG了 。附带一句,K700C的屏幕给我的感觉咋么就那么暗呢?
结尾还是那句,若还有不够详细的地方请指正,谢谢 。关于软件及其他方面,若本文反映尚可我会继续写的 。本文版权于我所有,若要转载或其他目的,若非友人网条例允许范围之内,请通知我,谢谢 。
谢谢观赏 。

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