很多刚刚接触3dmax的玩家不熟悉其中的旋转复制是怎么使用的?今天在此文章内就为你们带来了3dmax中使用旋转复制的具体操作方法 。
1、打开3DS Max软件 , 进入3DS Max的操作界面
2、在右侧找到create工具下的geography命令里的cylinder选项 , 创建一个cylinder
3、选择创建的cylinder , 在右侧的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only选项
4、点击affect pivot only选项后可以看到视图里的坐标轴变成可操作状态 , 选择这个坐标轴 , 调节其位置
5、取消affect pivot only的选择可以看到视图里的坐标轴又回到了原来的状态 , 只是位置发生变化
6、选择这个圆柱体 , 按键键盘上的E键 , 转换为旋转状态 , 再按下键盘上的SHIFT键弹出clone option窗口
【3dmax中使用旋转复制具体操作步骤】根据上文描述的3dmax中使用旋转复制的具体操作方法 , 你们是不是都学会啦!
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