声望系统同样很鸡肋,有人会说了这个最后影响结局啊,实际上在整个游戏过程声望的作用可以直接无视,酒店老板不会因为你是剑神一笑帮你便宜点,甚至连对话都是一样 。反观类似的太阁立志传,你的声望高了,路人看你的眼光都不同,求见某人门卫那是不敢怠慢,酒店老板算你钱会便宜不少,如果你是名医,路人和你的对话就是,啊你不是妙手回春的某某某吗?非常的有成就感 。声望低,路人都狗眼低,也能让人体会世道沧桑 。
第六,鸡肋的生活系统
侠客主创之一的亚古在做金庸无双的时候被人吐槽过生活系统无用,因为你做出来的东西最后商店里都买得到 。侠客倒是好,商店买东西是有上限的,你想要更多,只能自己做 。而实际情况是,你会愿意为了做颗丹药浪费一个回合吗?你会愿意做道加5点内力的菜用掉4点体力值吗?
其中还不包括你去收集原材料花的时间!投资大收益小,小游戏存在的意义增大了游戏的趣味性,但并不是说为了趣味性就放弃实际效果 。小游戏后期有人会碰吗?我估计中期就没人高兴去做了,小游戏我就在杜康村和打造傲天神剑的时候玩了会儿 。其他时间就是个摆设,通关后甚至某些小游戏我从头到尾就没碰过 。厨艺可以得到降龙,其他的生活系统就目前来看,没有任何存在意义 。
第七,原则性bug
这条我单独拿出来说因为并不是每个人都碰到,但是却是非常致命的BUG 。你们在玩RPG时会遇到人物突然卡在某个地方不动了,人物突然飞到天上去了,掉到地里去了 。
但你们碰到过主线紊乱的情况吗?比方说主线正常的顺序是1,2,3.但你莫名其妙变成了3,1,2 。我这么说可能依旧有人不理解 。那么请各位走入朝为相路线,当主线提示你要去灵隐寺的时候先不要去,先去金风镖局试试
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和武林群侠传区别(非缺点)
以下是玩家“阳光的还可以把”觉得相比老武林,细节上的一些满意的地方,一起来看看吧 。
我现在就来一遍老的,对着说吧 。我看大家有很多共同的感受,一个是剧情不太合适(不敢用别的词),大地图内容比较少(同上),读条什么的,这些就不说了,其实我主要是觉得好多地方都有些.....
衙门
比如这个,老版的,非常合理 。充分体现出了衙门的霸气 。
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大哥真看得起我,还跟我汇报工作部署 。其实这也没什么,都是细节,但是细节决定胜败么 。
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喝茶
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这里很多人都很怀念吧,喝完茶之后徐哥哥还给解释一下增加一些茶艺,点个赞 。
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新版的画面确实不错,但是新装修的茶馆也不让座,看我刚进城觉得我好欺负吗?不过徐大解释是会走时间,如果要求强烈以后可以加上
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【《侠客风云传》剧情大地图读条等不足之处的客观评价】
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