《侠客风云传》修改内功教程攻略 怎么修改内功( 二 )


7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果 。
9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9 。
第三位数
第三位数字代表是是否百分比 。恒定状态不说了肯定这里是0 。小无相功中“攻击吸取内力”就是一个百分比,所以是1 。
师傅的北冥无相功也是“攻击吸取30%气血内力”所以也是1 。值得一提的是,攻击力和防御力这里可以取1或者取0,看
具体情况 。如果想要的是百分比就是1,当然后面三位也就是百分比的数字了 。如果是一个值就是0,后面三位就是一个值 。
比如”每回合增加输出2%,最多15%“这里就该用1,而“增加伤害直至950”这里就是0 。
第四及第五位数
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以” 。
比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。
如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样 。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) 0(回合直接给的) 1(20%,所以是百分比) 20 20 。“每回合累计加闪避10%” 的前5位就是
6(闪避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10 。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 9(负状态,对敌) 1 (10%) 15 10 。
这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位 。只有
一个例外!!!!当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位 。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。。
还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位 。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避) 7 0(霸体显然不是什么百分比 。。) 500012 0 。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 7 0 0 500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位)。
第六位数
第六位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字 。
如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字 。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 0 0 1 20 20 20 。
如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累进暴击最大40%,每回合4%”,就是 7(暴击) 1 1 4 4 40 。
如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0 。同理如果是7,这里也一定是0 。
如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是 4 5 0 200 100 2 。
具体方法
知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了 。具体做法如下:
1 先选好一个自己有的内功,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快 。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以最后
再改无所谓 。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字 。。。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!
2 选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行 。
3 一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配 。这里一共是30个数字 。!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

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