合理攒机:如何满足Vista系统的硬件需求

微软的Windows Vista操作系统终于要来了,Windows Vista最终用户版的发布日期暂定为2006年11月5日 。现在网上已经有了Vista Beta版的下载,通过一些图片我们已经能够大致看清Vista藏在神秘面纱下的迷人脸庞 。
【合理攒机:如何满足Vista系统的硬件需求】
微软官方公布的Windows Vista的操作界面图片
从2001年的Windows XP的发布,Vista已经让我们翘首期盼了4年,Windows Vista的前身是原本要在2004年正式发布的Longhorn,相信已经有不少朋友通过使用主题模拟提前享受了华丽并且与XP桌面大相径庭的Longhorn的桌面风格 。Longhorn其实只是一个开发代号,该产品的正式名称就是发布在即的Windows Vista 。
华丽的外衣下隐藏着对系统资源的巨大需求,水晶按纽、3D显示窗口这些都是资源的消费大户 。笔记本和品牌机的使用者已经不用在担心了,微软已经发布了“Windows Vista Capable”的logo,届时只需购买带有该logo的电脑即可 。可对于diy的玩家来说摆在我们面前的事情就有点多了:我们手头上的电脑还能不能在Vista时代服役呢?应该朝着什么方向升级呢?现在装机该如何考虑应对Vista?



Vista界面确定:Aero Glass风格最终获微软工程师的青睐

Flip 3D窗口切换特效
好多人已经决定将银子揣在兜里,等Vista发布以后再下手 。可是到那时相信会涌动电脑升级和装机的热潮,到不如现在装机的淡季购买在价钱上有一定的优势 。还好微软给了我们装机的最低配置要素:
1、一颗“主流”CPU:Intel、AMD或者VIA
2、512MB内存或者更多
3、DirectX 9级别图形核心
但是这知识微软给我们体验Vista各种功能的最低配置了,可能只适用于Vista Capable,这个版本是不能开启Aero,自然也无缘亲身体验频频亮相的Vista精彩界面 。要真正享受Vista,我们考虑的因素就有很多了 。
采用Intel平台组建Vista计算机系统,我们推荐使用主频为3.0GHz的处理器或直接采用双核芯处理器,内存容量配备为1GB为好 。当然,一块Direct X 9级别的显卡仍然必不可少 。

这样的话现在4000元以上的配置使用Vista应该是没有什么问题
在内存问题上,微软此前曾表示2GB是用户希望尽情享受完整Vista体验的最佳选择,不过现在看来2GB是一个峰值,微软的要求已经有所降低 。也有网友发表文章说Vista正常情况下系统需要800MB以上的内存资源,虽然这个数据是占用的内存表示方法问题,但是Vista使用的内存也有400MB之多 。如果要实现Vista的所有特效,并且正常工作1GB的内存只是个起点 。

广为流传的Vista消耗内存空间800MB截图

上图为运行Far Cry后的资源管理器的截图 。
可以清楚的看到,至少也需要1G以上的内存来运行这个游戏
显卡驱动支持的问题相对比较明了 。Vista Logo项目v0.8版指出Premium TIEr需要显卡支持DirectX 9.0L和Pixel Shader 2.0,而此前的要求是DirectX 10 。微软有可能是以此减轻自己必须在今年11月拿出DirectX 10的压力,但DirectX 9.0L何时面世还没有任何消息 。因为N卡的7系和A卡的X1000系列刚刚推出不久,微软要想迅速地推广肯定不会落下这两个新生力量,所以据分析着两个系列应该回支持即将出台的DirectX 9.0L 。
还有Vista的3D渲染用户界面Aero 。Premium Tier系统必须能够运行Aero,因此需要128MB显存,以达成至少1280×1024的分辨率(64MB显存只能达到1024×768分辨率),同时系统可能会调用至少256MB内存来为此服务 。Vista Capable系统是不必运行Aero,但是我们要体验Vista的精彩还是最少需要128MB的显存,并且最好能够配上17’的液晶显示器 。
具体配置如下:

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