内存问题
通常进行操作系统升级都需要付出额外成本:为了保持性能得到正常发挥 , 用户必须对计算机的内存进行升级 。微软对Vista Premium Ready PC的建议内存容量大小为至少1GB , 而且我们的评测结果也显示1GB是比较合适的内存容量起始点 。当然Aero界面也可以运行在内存容量为512MB的计算机上 , 但用户需要选择将其打开 。在默认设计下 , 如果Vista发现系内存小于1GB , 会在安装时将Aero界面选择为关闭 。
出于好奇 , 我们在内存容量为512MB的低端测试机上对Vista和XP进行了几项对比 。虽然在多任务处理测试中速度并未发生明显的降低 , 但是在XP中进行的Photoshop测试速度几乎是Vista的二倍 。这就说明Vista不适合运行在内存容量低于1GB的系统下 。
将系统的内存容量提高到2GB时 , 只有Photoshop的测试结果变化十分显著(参看“Vista内存容量扩充至2GB效果并非十分明显”附表) 。在低端奔腾4系统上 , 升级到2GB后性能提高了10% , 双核Polywell台式机提升度更温和些 , 大约在5%(PC World通常认为对于一般商用软件 , 性能差别在5%以内差距并不明显);同时 , 配置了2GHz酷睿2双核T7200处理器和GeForce Go 7600显卡的惠普笔记本在内存容量扩充后 , 运行速度快出了21% 。
备注:1所有测试的系统都安装有1GB的内存;对Vista的测试是基于Windows Vista Ultimate Edition(32位版本) 。2游戏《Far Cry》测试是在分辨率为1024×768、关闭抗锯齿处理(Anti-aliasing)下进行的 。
我们进行的多任务处理和《Far Cry》游戏测试几乎没有显出扩充内存带来的好处 。但如果你的资金充裕 , 我们仍然建议你将内存升级至2GB , 这样多出的内存容量也会为你未来系统发展留出很多操作空间 。
“64位”故事
我们对Vista 64位版本的测试表明:应用程序在其上的运行速度通常慢于32位版本 , 增加内存可以帮助消灭这一差距(查看“应用程序在32位Vista上运行速度更快”附表) 。当内存容量为1GB时 , 在64位Vista操作系统下 , Polywell和Micro Express计算机在Photoshop测试中分别慢出12%和25% 。当我们将两个系统的内存容量加至2GB时 , 这种区别就完全消失了 。
进行多任务测试时区别数值要小很多 , 不考虑计算机内存配置时在4%和7%之间 , 在游戏测试中的结果几乎没有区别 。硬件厂商何时能为64位Vista操作系统推出通过全部测试处理需求的新款驱动 , 现在我们还无法确定 , 但至少这些最初的测试结果表明 , 给计算机配置足够的内存后 , 升级至64位操作系统时可以减少很多波折 。
高高在上的“AERO”
不得不承认:Vista的大部分吸引力来自该操作系统华丽的新界面 。但是如果它大大降低了系统的运行速度 , 那么这种华而不实又有什么意义呢?
要让Aero界面正常运行 , 需要占用显卡处理性能增加显卡负担 。微软在Vista Premium Ready(介绍了一款系统要运行Aero界面应该具备的显卡硬件条件)需求条件中提到需要支持DirectX 9、Pixel Shader 2.0及具有128MB图形内存 , 这句话让我们感到有些迷惑 。让人高兴的是 , 这说明无论是否打开Aero界面 , 目前大部分显卡都有足够的能力以同样的速度运行应用程序 。但是我们并不推荐用户在配有集成显卡的计算机上运行Aero界面(参看“AERO界面不青睐集成显卡”附表) 。
在Aero界面处于关闭或打开状态下 , 我们使用benchmarks分别进行了测试 。当Aero关闭时 , 在使用独立显卡系统的计算机上 , 进行Photoshop和多任务处理其结果几乎相同 。事实上 , 当Aero图形打开时 , 我们测试的两款双核台式机运行速度仅稍微快一点点 。给这些计算机系统上安装处理速度更快的显卡对桌面电脑应用程序性能并未起到任何提升 。
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