对于倡导永远在线的GPRS来说,方便快捷以及移动密不透风的网络使很多拿着能无线接入INTERNET手机的商务人士走在了信息时代的最前端 。而有相当一部分玩机一族不可能有足够的财力来支付现阶段颇有争议的流量包月费,甚至手揣着彩信手机而连GPRS套餐都没开通的也大有人在,虽然网上也有些文章指出通过拨号CSD也能发彩信 。这也验证了一句几年前就很流行的老话“买的起,用不起”!
从其价值上来考虑,手机数据线给了玩家更多更广阔的DIY空间 。720出厂后,面向市场说玩家的个性化自由度有多大,我想各位拿着720的人心里都清楚,而一根数据线加上从网上DOWN的软件就能不通过GPRS向手机传送图铃和游戏,甚至能通过同名覆盖删除原来机子里自带的一些用正常操作不可能删除的图片,从而释放了更多的空间 。也提供了更大的DIY空间,人往往都是这样,占了点便宜就觉得满足,由此可引发这样一句经典的话“让GPRS见鬼去吧” 。
这里不妨换个角度来考虑这个设计到MONEY的问题 。你喜欢的铃声有多少?喜欢的墙纸屏保又有多少?喜欢的游戏又有几个呢?假设,将现今能在720上正常安装的得到JAR文件的JAVA游戏统统安装上去,其流量不过1M,请注意,这里说的是流量而不是安装体积;将数据空间释放完全后塞满图片和铃声才有500多K(以上假设是在没有数据线的前提下) 。1.5M的流量是个保守的最大值,可真正产生的流量超过1.5M了吗?恐怕不停的删呀装呀,现在没有玩数据线的玩家的总流量都没超过1.5M呢!换算成RMB后与线的价值想必,也许会给无线玩家带来丝丝平衡感,况且很多百宝箱里的游戏咱有线玩家的JAR都没弄到手呢,SO只能用GPRS安装是不是还能带来点欣慰呢:)不过大家忽视了一点,就是用GPRS请求连接的时候是要看网络情况的,这请求好了找到了GIF或者JAR、MID什么的还好说,万一碰到个数据服务器不可用甚至没响应,流量还是有点的虽然很小,不过积少成多的道理我想大家都懂!
不是所有的拥有720的人都有PC,也不是所有拥有720的人都能成天用GPRS上网的 。所以这是个前因后果的问题,不能一概认定GPRS就是抢钱就不划算:)
夏天到咯,玩机的热情希望也高涨点!坛子需要大家的共同参与!
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